祭壇大廳開啟的瞬間,全世界所有超凡玩家的視野中都出現了系統提示。
【新功能開啟:時空裂隙!】
【所有玩家現在可以通過地圖模塊查看時空裂隙的位置,并進入另一個世界。】
玩家們瞬間亂成一團,這什么情況!
這兩句提示的內容很簡單,但里面的信息量可太大了。
以往世界各地都出現過裂隙,尤其是之前諾魯諾斯的那次裂隙事件,幾乎波及到了全世界大部分國家,帶來了很大的影響。但以前都是怪物單方面地往玩家這里鉆,從沒有玩家能進入另一個世界。
但現在【時空裂隙】的功能開啟之后,就意味著玩家們終于可以反向穿越了?!
玩家們第一時間打開地圖模塊查看,查找這些裂隙所在的位置。
看完之后發現,裂隙分為兩種。一種是小型裂隙,有些是開啟狀態,有些是關閉狀態,相對平均地分布在各個國家和地區。單單國內有十幾個小型裂隙,全世界的話大概要上百個,應該是會間歇性開啟。
而大型裂隙就比較少了,只有十多個,分布區域有明顯的地域特征。國內只有一個大型裂隙,位置在中部的一個小鎮附近。
其他的國家,比如霓虹、阿三等等也都有一個大型裂隙,非要說位置上有什么共同點的話,大概就是都處于中部位置,各個方向過去都不算太遠。
這次大型裂隙的大范圍出現立刻引起了各大公會的廣泛重視,靈研會也不例外。
靈研會第一時間疏散了裂隙附近小鎮的所有人,并且緊急調派大量士兵、超凡玩家過去構筑封鎖線,甚至打算修建一個大型的要塞把這個裂隙給完全圍起來,嚴防死守。
至于其他小型裂隙,也全都加派人手看好,防止出現上次的情況。
靈研會第一時間嘗試著封閉這些裂隙,但努力了很久也沒能成功,顯然這次的裂隙是無法封閉的。
但,跟之前遇到的情況不同在于,之前只能被動防守,這次卻可以主動進攻。玩家們可以主動跨越裂隙到另一端,在那邊構筑防御工事。
顯然,系統開啟這個功能也是處于這方面的考量,就是讓玩家們可以跨越裂隙前往另一個世界。
但是,那邊是什么樣的?有怎樣的危險?玩家在那邊死亡是會真的死掉,還是會像靈界中一樣復活?
這些一概不知。
所以,當務之急應該是立刻組織一支探險隊,查明裂隙對面的情況。否則只能被動地在裂隙這端防守,對這些怪物的情況一無所知,早晚都會有危險。
……
另外一邊,秦關來到門外,看了看祭壇大廳目前所在的位置。
這還是秦關第一次看到祭壇大廳外部的樣子,看起來就像是一個類似教堂的尖頂建筑,從外表看起來雖然飽經風霜但卻仍舊堅固無比,好像不論是地裂還是山崩都無法破壞分毫。