雖然不少穿越者的目標都是考東大,木村悠也聽說過很多考上東大,就可以改變階級的說法,但他的目標可不是這個啊。
他是常年年級第一沒錯,可這并不代表木村悠對學習很上心。單純的是在吃穿越前的老本罷了。
不出意外的話,木村悠決定在高中上完之后就不讀了。
“我沒有那么遠大的理想。我只是多賺點錢,越早實現財富自由越好,最好二十歲就能退休。”木村悠開口說道。
目前要說特別喜歡的事情,木村悠還真的沒有。但木村悠知道,一切的愛好都要以金錢作為基礎。
自己不管以后會有什么愛好,現在多賺一點錢,那肯定是沒有錯的。
財富自由之后,哪怕是每天躺在床上,當一條咸魚。對于木村悠來說,都是相當舒服的事情。
“木村同學的夢想才遠大吧。”聽到了木村悠的話后,山瀨美代子一愣。緊接著緩緩說道。
二十歲的財富自由。比起考上東大,那也是不逞多讓。
“不過木村同學的理想和制作galgame也沒有沖突吧?不如說galgame可以開拓木村同學的業務范圍。”
山瀨美代子想不明白galgame和木村悠理想的沖突。
“有。galgame賺的太少了。”
《air》這一款游戲很經典吧?在穿越前也就賣出了10W份左右的銷量。
《心跳回憶》和《櫻花大戰》已經屬于galgame里最能打的了,也碰上了galgame發展的黃金時期。《心跳回憶》初代PS上54W多的銷量和SS上37W多的銷量。兩個平臺加起來沒有突破百萬。《櫻花大戰2》是櫻花大戰歷代最高的銷量,銷量在50W左右。
galgame能賺錢,但天花板其實已經擺在那里了。單作銷量50,60W已經是頂天了。
對于木村悠來說,賺的有點少了。并且galgame未來的前景其實并不好。沒落的相當迅速。
“我明白木村同學的意思。但是也要考慮實際情況。”
山瀨美代子是聽懂了。
木村悠并不反對做游戲。只是單純的反對做galgame而已。
木村悠認為galgame賺的太少了,想弄一款能夠大賣大制作的游戲。
但凡事不光要腦袋里想,也要考慮現實。
大制作必然是要高成本和高風險。
不僅如此,還有著其他的困難。
“學姐是擔心技術力不夠嗎?”
“是的。”
目前而言,電子游戲社中只有一個程序,一個美術,和一個腳本。這樣子的配置還是制作galgame更加的穩妥。
這是她開發的第一款游戲,第一次在圈內的展示,她不奢望有多成功,但也絕對不能多拉跨。
“學姐不用擔心。技術力不是問題。”
“木村同學對想做的游戲有什么概念了嗎?”
木村悠真的是站著說話都不腰酸。想想也是,畢竟木村悠也不是搞程序的,根本就不懂,隔行如隔山嘛。
“有了,我連名字都想好了。”
“叫什么?”
“寶可夢。”