李宣第一次知道什么叫做騎士反傷流,這種純靠反傷來輸出的打法。
李宣倒是知道一些騎士會出一些具有反傷效果的裝備,用來在自己受到傷害的時候,能反傷一波給對面。
但是王建中穿的裝備基本上都是具有反傷效果的裝備,而且裝備加的血量以及法術和物理防御也很可怕,簡直可以說是一個人形自走坦克。
別人如果過來打他,他就能夠憑借厚重的血量以及強大的反傷效果活脫脫玩死對面。
但是李宣自然也知道這套打法的弱勢在哪:看起來無敵的反傷流打法,實則有個強大的漏洞,能夠至破劍甲于死地的漏洞。
那便是物理穿透和法術穿透以及吸血,這三種特殊效果和加成,物理穿透和法術穿透還好,只是免疫了騎士的巨額法術防御和物理防御,依然還是有一些反傷效果,還是能夠讓對面受到傷害。
但是如果碰上一個穿戴高吸血裝備的玩家,那反傷造成的傷害就可能被吸血得來的血量給填補,到時候損失的所有血量可就都是出自在破劍甲身上的了。
李宣倒是好心告訴了破劍甲這個漏洞,而王建中也是知道自己的這個問題,回答道:“我當然是知道這個漏洞的,可是我技術不好,只能通過這種反傷流的打法,來彌補我技術上面的不足。雖然遇到那些吸血效果一流的BOSS我只能用逃跑來對待,面對那些具有吸血效果的玩家我也只能直接投降,不過反正也是在游戲里面,我也不怎么擔心。”
李宣倒是挺想把他招進隊伍里面來的,自己心里有個想法,那就是打造一件克制吸血效果并附帶反傷效果的銀武。這樣的話,反傷流打法的最根本問題就迎刃而解了。
雖然這個想法并不怎么成熟,但依然在自己的承受范圍之內。而且技術上面的不足也能夠讓老魏教他嘛,這種臟活累活交給老魏準沒錯。
老魏要是聽了這番話,估計心里要把李宣的祖宗十八代罵了一個遍才解氣。
最終李宣成功招募到了王建中這個騎士職業玩家,并且在心里開始構思那件能夠反克制吸血效果的裝備。
雖然榮耀里面的裝備多到數不勝數,不管是能夠提供暴擊、攻速、移速、吸血效果的,還是能夠提供眩暈、金身、無敵、反傷效果的,又或者是能夠提供物理傷害、法術傷害、物理穿透、法術穿透的,都一應俱全,但是還真沒有能夠克制吸血的裝備。
此時的榮耀里面對付吸血的方法,依然要么是用暴擊在對手傷害你之前擊敗對方,要么是用金身來免疫他的吸血效果,然后在剩下的時間里擊敗他。反正都是利用時間差,來擊敗對手。
想來也確實如此,既然對手還沒有傷害到你時就已經輸了,那就更別談還有吸血的可能了。雖然這個方法對其他職業都非常管用,但是面對上騎士等坦克職業就顯得相形見絀了。
雖然反傷能夠在一定程度上克制一點吸血,但是榮耀系統里面,最高的吸血效果能夠達到60%,而反傷最多只能到40%。