他移動尾巴末端偏平的一面,把小鋼盆移到自己嘴巴下方的地板上。
變身成這樣后,他自然就知道流出的體液不具有腐蝕性,但是他也不想讓它任意流淌弄臟了房間。
葉蟲鳴平復了一下緊張的心,思維中展開系統面板。
那上面本來是不停跳躍未知符號已經停了,而且文字還都變成了秦漢語。
怪物系統!
這是系統的名字。
葉蟲鳴趕緊查看具體信息,他急迫的想要了解自身現在的情況,想要知道自己是否還有恢復回去的可能性。
首先看到的是系統寄生融合信息記錄,上面說著融合成功,并且要體驗一個月時間的怪物形態……。
看完后葉蟲鳴心里就輕松了一些,一個月的時間啊,還是能變回來的體驗時間。
同時他也心感慶幸,慶幸自己被系統提取到的怪物形態記憶是異形。
系統的怪物體驗是根據葉蟲鳴記憶中的怪物形象變身的,他十分慶幸沒有被選取到哥斯拉之類的大型怪獸。
他抬頭看了看屋頂和窗外,若是變身哥斯拉,自己的宅院算是完蛋了,這村子恐怕都得被踩毀。
系統功能介紹很簡單,總共只有兩項。不過后面寫著根據怪物影響力,可以解鎖更多的功能。
第一項是‘創造怪獸’,在這功能下有著詳細信息,還有著強制性的創造任務。
強制的任務是一年內必須設計出三種怪物,怪物設計出來后自己就會變成它的樣子,并且以怪物的身份生活一個月時間。
設計怪物可以用一個生物體作為填充材料,怪物會繼承其身上的某些特性、屬性,外形不會受其影響。
可以編造導致怪物變異出現的因素,變異因素為隱藏方式,對外無影響。
若是怪物身體組織被研究,只會被研究出生物填充材料信息,以及變異因素信息。
而且每次怪物創造之后,還必須間隔至少一個月的時間,在這三次之后就沒有強制性創造怪物的任務了。
葉蟲鳴仔細再次查看一遍,發現的確只有這么三次變身的強制任務。
他松了口氣,至于以后,那肯定是不會再去創造新的怪物了。有這么三次的變身時間,這就已經很麻煩了。
而且還要考慮好去什么地方變身的問題,這邊離邊境這么近,有著邊防軍隊,而且村子里還有著軍隊療養院。
所以在這邊是絕對不能變身的,光是這一個月的變身時間就已經很麻煩了。
第二項功能是特性抽取,前三次每創造出一種怪物,都可以在其身上出現的特性中,提取三種特性加持自身。
之后每次創造怪物就只能抽取一個特性,而且還是隨機的,若是重復的特性則是強化一次此特性。
在之后創造怪物的過程中,自身特性中可以選擇出三種特性,用來賦予新設計的怪物身上。
葉蟲鳴打開特性抽取功能的面板,發現現在上面是空的。他看看自己的爪子,看來這次的變身不被計算在怪物創造中了。
那么這次變身恢復之后,是否就不需要經過一個月的間隔期了呢?
這關系著他之后出去變身的時間規劃,自己可以以出去度假為由去其他的地方,但是八月份自己就必須得回來。