咖啡上來之后,若靈笑著說道:“行啦,你現在可以細說從頭了。”
我喝了一口咖啡,故意壓低了聲音說道:“如我所料不錯,這個幕后之人應該跟我是同行。”
“凡哥,你不是沒有工作嗎?”芊芊一句話,差點沒要了我的老命。
“那個……”我又喝了一口咖啡,補充道:“以前的工作!我以前是個運營,這位幕后之人大概率也是。”
“運營?互聯網的嗎?”若靈對這個詞并不是很了解。
我點了點頭,道:“是的,還記得他給咱們的信嗎?他說自己只是個泯然于眾人之間的普通人,是因為得到了一個系統所以才改變了他。”
“正如你所說,假如他就是一位互聯網運營,那然后呢?”若靈還是沒有get到我的點。
“如果他是運營,我也是運營,都是同行,彼此之間的套路都很熟悉,所謂知己知彼,我就能按照規律,猜出他接下來的步驟。”終于講到我的專業,我不禁暗暗地激動了起來。
隨后,我按照用戶運營的普遍操作角度,將之前以及剛剛發生的事情又對其解讀了一遍。
假設幕后之人是一位運營,他在偶然的機會下,獲得了一個系統,同時利用這個系統打造了一款連接現實的游戲。
游戲就相當于產品,有了好的產品,就需要用戶運營的推廣才可以。
普通的用戶運營更習慣于借助新媒體的方式,對其產品進行宣傳類推薦,甚至不惜重金在各大平臺打廣告。
而高端的運營模式,則習慣于培養底層用戶,也就是該游戲的忠誠玩家,這需要一定的耐心。
造化弄人也好,命中注定也罷,總之他選擇了我和若靈作為了這款游戲的第一批用戶,并通過我們開始裂變,也就是我的寢室同學都不得不接受這個游戲。
同時,他利用金錢獎勵的方式,來培養準用戶的行為習慣,待到必要的時候,再將其轉化為真正的用戶,從而實現自己的目的。
不得不說,他的裂變效率很低,但我卻覺得這正是他最高明的地方,他盡可能將饑餓營銷的作用發揮到了極致,培養了一批又一批想要進入而又進不來的潛在用戶,從而形成一個正向的用戶輸送鏈,以保證良好的運營環境。
聽完我的講述,若靈問道:“那你估計他接下來要做什么呢?”
我沉吟了一下,說道:“應該是兩手準備,第一尋找第三批用戶……”
“第三批用戶?”若靈皺了皺眉。
“對,假如我和你代表的是地府方面的用戶,我的同學代表的是人間普通人,那么第三批就是……”我幾乎與若靈異口同聲:“鬼修勢力!”
“他要讓更多的鬼修加入到游戲里面來。”若靈激動地用手指敲了敲桌子,道:“對,對,修煉是極度浪費錢的,而他的游戲卻能提供這一項,再加上他和三大錢莊的關系,那必然是事半功倍!”
“凡哥,那第二呢?你剛才說是兩手準備的。”芊芊抬頭問道。
“第二應該就是利用自媒體的力量,使其影響擴大化。”我補充一句:“當然,我指的是極速版的影響力。”