“在整個游戲世界里,分別投放了一千種不同金手指的碎片。玩家的任務就是通過收集金手指碎片,渡過難關,同時也擊敗競爭對手,獲得最后的勝利···大概就是這樣子。”封林晩稍稍總結了一下,整個真實游戲的大概設定。
當然具體的當然不會是這么簡單。
這個世界雖然真實,但是它也一樣有著游戲的常規套路。
比如裝備設定,等級設定,打怪設定,人物能力數據化設定等等。
而封林晩原本的實力,到了這個世界之后,全都被封印了起來,按照游戲里的說法,就是個零級小號。
當然,卻也并非毫無優勢,從零開始。
概念上,就像一個王者重新開始打路人局,雖然沒裝備,沒皮膚,沒技能,但是意識還在,個人水準還在,前期只要穩一點,絕不可能陰溝里翻船。
點開自己眼前的數據面板。
封林晩在游戲世界里的數據顯示出來。
玩家:封林晩
性別:男
體力:10
速度:10
力量:10
血量:100
幸運:5
節操值:0
金手指:無
個人簡介:對游戲抱有原始誠摯熱情的骨灰級玩家,對探索游戲世界的背景、設定、故事以及各種梗,有著強烈的求知欲。
前排的數據,封林晩一眼略過。
新手的寡淡數據,沒什么好說的。
至于什么節操值為零···這完全就是污蔑。
封林晩表示不承認,應該是游戲之王的游戲設定,出現了BUG。
而那見鬼的個人簡介,則全都依賴于封林晩的金手指了。
還記得封林晩金手指的定義是什么嗎?
是捏臉,賦予角色性格、能力,相信這個人物真實存在的人越多,那些原本只是虛假的能力,也會變成真實。
但是到了如今,這個金手指的主要功能,對于封林晩而言,似乎也已經沒用了。
靈魂和心靈上的蛻變,是任何技能都無法替代和賦予的。
那需要封林晩自己去感悟,去窺探。
哪怕是他有機會,繼承游戲之王的位置,他也只是挪動了自己的‘定位’,站在一個更高的地方,去看更多更美好的風景。
最終能否成道,還是要看個人的能力和悟性。
反而是在參加游戲之王的真實游戲這件事上,封林晩想到了自己金手指的附帶‘屬性’。
它可以設定角色的性格以及喜好、習性。
這原本是為了挖掘角色深度,更好的取信于人。
如今卻反而成為了封林晩,更加靠近游戲之王的一招殺手锏。
至于游戲之王會不會看透,封林晩倒是不擔心。
他的金手指,連十級之上制定的十約都能違反,游戲之王再強,他也還沒有入十級,不可能看穿。