劇情點模式,還算是游戲以內的突破。
那么游戲技能現實化,那就是開掛,就是真正突破行業限制性的發展。
當封林晩說明它的那一刻起,所有的游戲,都將與封林晩的游戲區分開來。
那就是弧形--全面起航以及其它游戲。
而封林晩的這個靈感,來源卻是游戲之王之前的真實游戲世界。
既然真實游戲世界里,類似于特殊技能的金手指可以,在游戲之王的幫助下,真實作用于現實。
那么,為什么普通技能,不可以通過相對普通的游戲,達到同樣的效果?
這其實并不難。
確實,所有的人工智能,無論多么高端,它們都缺乏相對的創造性,也就是···抓不住那一閃而逝的靈感火花。
所以,雖然不斷有人嘗試,將現有的大量技能,以數據的方式錄入,然后由智能系統統合推演,最終導出新的技能。
但是收獲卻并不多。
甚至可以說很少。
投資與回報,嚴重不符。
但是,封林晩轉換了思路。
假如抓住這一抹靈光的是真正的人,而負責將之補全的,是智能系統和那些擁有智慧的推演類神器呢?
這是不是就完美的解決了創造性不足的問題?
游戲可以將兩者完美結合。
人類借助了人工智能和推演類神器擁有的龐大數據資料和推演能力。
而人類則是借給它們,真正的智慧火花,抓住那一剎那的靈感。
于是···奇跡就誕生了。
就連封林晩都不知道,他主導創造出來的弧形--全面起航這款游戲,究竟可以創造出多少奇跡,演化出多少以前不曾有過,或者不曾被發掘的新技能,新方向。
封林晩確實引領了一個時代。
而這個時代,并不是那么容易被抄襲的。
因為封林晩這款游戲,最核心的處理器,數據集中器,是由游戲之王提供的那個玉盤。
它本來是用來考驗封林晩,并且避免封林晩數據造假用的。
但是游戲之王賦予它的強大功能和屬性,也成為了封林晩創造奇跡的基礎之一。
別的游戲廠商想要復刻這個奇跡,那就首先要攻克這個最基礎的難題。
怎么才能找到一個,可以同時包含大量數據運算,數據運行,以及幫助玩家抓住靈感火花,將人工智能的智慧與人的智慧,完美合一的器物。
“或許這一切,早就在游戲之王的預料之中。”
“他給了我玉盤,就是給了我指引和希望。我只有找到了他的暗示,并且朝著他指引的方向前進,才能獲得他的傳承,并且成為他。”封林晩開始漸漸的懂得了些什么。
并且感覺到了,發生在自己靈魂深處的某種細微的,還十分不明顯的變化。
富堅英高推開了封林晩辦公室的大門。
雖然是島國后裔,但是他和他許多狹隘的同胞不同,早已融入了星河聯邦的所有精神,將自己當做星河聯邦的一員。
過去的只是記憶、文明的一部分,而不會成為其精神的主體。
事實上,這樣的島國后裔,或者說大多數民族后裔,才是主體。
沉迷于過去,不可自拔的,畢竟只是少數。
當然,封林晩現在利用著富堅英高,所以并不十分在意他的人格屬性。
“已經壓不住了!而且現在熱度最高,繼續下去,只會由盛轉衰。所以···老板!我們是否可以開始進行公測了?”