卡佩萊拉一路都在思考一個問題,該怎么賦予這四只吸血鬼游戲身份呢?
她可以干脆大搖大擺的帶進去,什么都不解釋。但這會大大的減弱玩家的參與感,背離她一直想創造的“玩家參與推動歷史”的氛圍。
一個普通的rpg游戲,新增Npc當然是簡單的事,玩家有時候甚至都不會注意到,哦這里原來多了個新npc啊。但如果是一個你一直居住的小鎮里,鎮長突然就隨便帶回來了幾戶人家呢?這聽起來就像個恐怖故事了。
所以游戲身份必須要有,而且必須要合理,至少符合邏輯。而增加游戲氛圍的最佳途徑,就是創造“活動”、“事件”、“沖突”,讓玩家參與進去。
所以她準備,推出一次隨機事件。
只是現在玩家太少了,如果有更多的玩家能參與更好。可惜,能量一直處于入不敷出的狀態,她最少也要留下一次大核爆術和傳送術的能量作為保底,根本沒法大規模增加召喚陣的數量。
夜色還不深,玩家列表還有幾個人的圖標亮著,看來是準備肝個通宵。等吸血鬼們終于辛辛苦苦把車拉到流亡小鎮附近,她驅使骨龍落地,如此這般的吩咐了一番。
幾只吸血鬼臉上寫滿了不理解,但還是乖乖按她的指令走向了流亡小鎮。
走進小鎮沒多遠,吸血鬼們就看見了幾只眼冒藍火、扛著鋤頭在辛勤工作的骷髏。
劇本里的正主找到了,吸血鬼們互相看了看,普普通通的骷髏而已,應該翻不了天,并肩子上吧!
翻譯家整理了一下自己的衣領,跨前一步,清了清嗓子問道:“你們,是誰的屬下?”
對面的幾個玩家抬起頭,看見了四只吸血鬼,然后紛紛露出了一副不可自拔的迷戀臉。
“好美啊!”
“帥帥帥!”
發出的全是這種無意義的贊美聲,典型的中了魅惑術之后的表現。整的四只吸血鬼反而一臉懵,人類魅惑術什么時候對骷髏也起作用了?
一直開著系統OB的卡佩萊拉趕緊查看系統,果然,迷戀屬于正面情感,只抽取10%。她一拍腦門,連忙把數值調整成抽取80%,玩家的眼神才逐漸正常起來。
恢復了思考能力的玩家開始交頭接耳起來。
“這么好看的四個人,怎么突然來我們這種鬼村里?”
“一看就不像好人啊!”
“聽不懂他們在說什么啊!不是中文也不是英文就算了,不帶翻譯是怎么回事?”
翻譯家說的是大陸通用語,來自地星的玩家們聽不懂,但玩家們說的話吸血鬼聽得懂,因為骷髏沒有聲帶,他們發出的聲音其實是一種靈魂波動。幾乎所有魔力生物都能感受到靈魂波動,所以這某種意義上來說也算是一種通用語吧。
聽得懂的四只吸血鬼都大受震撼,骷髏這種公認的低智生物怎么會有這種復雜的交流?換幾只巫妖來還差不多!
不像好人的翻譯家尷尬的改成靈魂波動,重新發問:“你們是誰的手下?”
“臥槽,怎么又聽得懂了?現場改語種?bug?”咖喱奧特慢對找bug這事還是比較上心的。
“不知道啊。”除了可樂不是墨水因為有家室被薅走、鑒茶專家也自稱仙女不能熬夜之外,四個人全員肝帝附身,都準備肝個通宵,此時紛紛搖頭。
徐一帆上前一步,主動扛起互動的任務。但他留了個心眼,沒直接自報家門,而是反問道:“你們是誰?為什么出現在這里?”
劇本被迫定好的吸血鬼們只好扮演山大王:“看來是無主的亡魂罷了,亡靈們,離開這里,這里以后屬于我們了!”
玩家們聽的精神一振。
“什么情況?”
“這是刷出野怪來了?野怪攻城?”