“《戰場》是聯邦政府和全球前十大游戲公司共同研發的人類第二世界,但是《戰場》開服之后聯邦政府和這些游戲公司都無法干涉游戲的進程。”離城未安看向林小強。
“嗯,繼續。”
“也就是說,只要玩家不自爆,任何組織都無法確定游戲中玩家在現實中的身份。”
“《戰場》表面上只是一個網游,但是全球幾乎所有大型企業,財團甚至官府都大舉參與進來。”
“有些財務緊張的大公司甚至把主業出售,不惜傾家蕩產也要在《戰場》中打好開局。”
“同樣喪心病狂的還有現在的就業市場。各大公司的傳統職位基本不再招收新人,而是為自家新成立的游戲工作室輸送新鮮血液。原有崗位績效不好的員工直接轉游戲崗。”
“現在正值暑假期間。據說教育部門開學后會將學校課時縮短一半,騰出來的時間就是為了讓學生進入《戰場》。”
“游戲共開設新手村18萬個,每個新手村對應10萬多個游戲頭盔。轉職后1000個新手村對應一個主城。”
“這些都不重要,說一下《戰場》游戲本身的事情吧。”林小強打斷道。
“好。首先天賦這個東西從低到高分別為c級、b級、a級、s級。涉及到游戲的方方面面。”
“c級占百分之95,b級占百分之4.9,a級占百分之0.099,s級占百分之0.001。”
“這真是科學他老老給科學開門,科學到老老家了!”林小強在心里咬牙切齒,顯然是想到了什么不開心的事情。
“比如最基礎的金幣獲取,經驗獲取,四維屬性等。c級到s級提高率基本在百分之10、百分之15、百分之25、百分之50。大體在這個范圍,個體差異不會很大。”
“特殊類天賦比如涉及到副職業,任務方面,幸運值等等的五花八門,各不相同。甚至有c級天賦是一次性贈送一定數量的金錢,經驗,屬性點,技能點,裝備之類。”
“職業方面,沒有隱藏職業!”
“另外,開服前每個新手村都會對應大中小三種共10個集結令。由聯邦統一掛牌出售。”
“三者數量分別1、3、6。對應集結人數為100,30,10。開服后,集結令綁定的玩家便會誕生在對應的新手村。”
“不過,開服后出現了一些意外,導致集結令效果只能部分實現。不知道你們的集結令發揮了多少效果,我們使用小集結令只集合了七個人。”離城未安下意識的把林小強歸為使用大中集結令的組織中人。
“無可奉告。”林小強打蛇順竿爬。
“《戰場》中只有矮小哥布林和貓妖是被動怪。雖然《dnf》斷斷續續火了200多年,還是有相當部分的人沒有接觸過。“
“這兩種怪物就是給玩家們練手用的。從投擲哥布林開始,才是《戰場》常規的刷怪模式。擊殺投擲哥布林及以上怪物會獲得相應的功勛值,功勛值的作用暫時還沒有人知道。”
“練手嗎?默哀!”林小強心中腹誹。
“《戰場》中最重要的兩樣東西就是經驗和金幣。”
“無論人物等級多少,擊殺同樣的怪物獲得的經驗值和爆率是固定的。”
“人物屬性經驗值欄中的經驗稱為游戲的萬金油不為過。血量下降到百分之50以下時受到攻擊可以用經驗值抵扣。一點傷害可用人物等級倍數的經驗值抵扣。0級無法抵扣。”
“比如你是1級,1點經驗值抵扣一點傷害。而我們都是5級,那么我們要5點經驗值才能抵扣一點傷害。”
“最神奇的是。”離城未安一頓。
“說。”
“當自由屬性點和技能點使用完畢后,可以用經驗值來提升四維和技能!”
咚!咚!咚!
林小強心臟猛的一跳,心里暗叫“天!”
“當然,提升四維和技能所需要的經驗值到后期是天文數字。哪怕10級轉職之前也不會有人舍得拿經驗值這樣做。”
“確實。”林小強一裝到底。
“至于金幣,除了日常交易,后期的強化增幅會大量消耗。想要在《戰場》出人頭地,這方面絕對省不了。”
......
“以上這些信息過兩天論壇上也會總結的大差不差,拿你這么多東西我們占的便宜有些大。不過接下來我要說的這句話全世界知道的人寥寥無幾。”
“沒關系,有些東西我們確實沒做好準備。我還是有些收獲的。你繼續。”
“《戰場》和太陽系四大行星消失有關,你不用管我的消息渠道,我們花費了巨大代價也只得到這一句話。”