“還是以恒星系進化學說召開新聞發布會吧。”
“附議。”
“附議。”
......
沒有在論壇找到怪物亂仇恨的信息,林小強確定自己之前的猜測是正確的。
擊殺怪物達到一定數量會增加所有怪物對自己的仇恨值。
這一點和《dnf》只能說毫無關系。
另外,天賦這個東西竟然有遺傳特性。人類的遺傳信息和游戲有什么勞什子關系?
簡直匪夷所思!
《戰場》取材自《dnf》看來真的只是取材而已。
一些底層規則的東西不僅和《dnf》大相徑庭,自己兩世為人印象中也沒有哪個游戲可以這樣操作!
再次加深對《戰場》不正常的深深懷疑,林小強進入游戲,查看起下游戲前貓妖們為自己準備的禮物。
105只貓妖為自己提供了74235點經驗值,算上之前的36519點,現在共有經驗值110754點。
金錢共2金82銀13銅。
初級hp藥劑277瓶,初級mp藥劑246瓶。
紫裝一件也沒有。
經驗值加在體力上收益最大,11萬也就加一點,聊勝于無,加力量加完一點剩6萬多也沒什么意義。
林小強干脆加了6級上挑。
人物屬性:
角色:格藍迪工頭
等級:1(0/30)+
經驗:50754
職業:鬼劍士(男)
副職業:無
生命值:360
魔法值:480
物理攻擊力:108
魔法攻擊力:29
力量:34+(50000)智力:8+(100)
體力:36+(60000)精神:48+(2000)
自由屬性點0
技能點0
物理防御:54
魔法防御:54
......
技能:上挑21+(10000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空技能屬性:物理攻擊力398%浮空比例:245%冷卻時間15秒
......
經驗值剩余50754,足以應付四只投擲哥布林圍攻自己的情況。
林小強這邊剛清點好收獲,前后各有一直投擲哥布林夾擊而來。