第四個房間,門口2只十夫長,十夫長后面是一個木制兵營帳篷。
繞過十夫長擊破兵營,1只十夫長和2只投擲哥布林現出身形。
老規矩,兩個銀光落刃解決戰斗。
第五個房間,7根成半包圍分布斷裂的石柱,內弧中一個兵營,石柱上方一個兵營,堵住前進的道路。
兩個兵營前面分別有一只投擲哥布林,1只冰霜哥布林1只十夫長。后方還有一只蹦蹦跳跳的貓妖。
還有一些完整的石柱散落在各處,強迫癥發作,擊毀之。
隨后,林小強擊破兵營放出2只投擲哥布林,2只冰霜哥布林和1只投擲哥布林。
兩套刀魂之卡贊和銀光落刃的組合沒有任何意外。
第六個房間,門口四個酒桶菱形分布,并不擋路,林小強一一擊碎,沒有怪物出現。
1只十夫長身后一個兵營,擊破后出現1只冰霜哥布林,1只火焰哥布林和1只投擲哥布林。
繼續前行,一個兵營后面有2只火焰哥布林,擊破兵營出現2只冰霜哥布林和1只火焰哥布林。
沒有怪物能挺過第二個銀光落刃。
第七個房間,4只貓妖,4只矮小哥布林,1只十夫長,1只冰霜哥布林,1只火焰哥布林范三在房間各處。
一路銀光落刃過后只剩下3只怪物,也沒能挺過第二輪。
一路七個房間沒有遇到什么阻礙,林小強進入boss房間。
1只十夫長,1只冰霜哥布林,1只火焰哥布林,1只投擲哥布林,3只貓妖在房間各處游走。
boss暗咒貓妖躲藏在房間深處。
一通操作將除了boss以外的怪物套路走,林小強并沒有去攻擊boss,而是原地休息。
進入副本的時間是凌晨5點22分,為了不打破通關記錄,林小強打算到6點50分再收拾boss。
這兩天經歷的大起大落讓暴躁老哥成熟穩重了一些,做事前學會未雨綢繆,處理事情的時候能夠冷靜思考。
不得不說,逆境出人才。無聊之下背起了天將降大任于斯人也......
穿越以來少有的可以放空一切獨處的時間,林小強把關于《戰場》的情報歸中總結一番。
“5歲就能領取游戲頭盔進入《戰場》,什么時候一個國家需要5歲的孩子上戰場呢?參考火影忍者三戰的情況,除非是戰況進行到十分危急的時刻。現在根本看不出哪里有危急。”
“至于天賦,顯然也不像系統文字說的那樣是抽取的。它不但有遺傳傾向,還有典型的個體傾向。林小強原身天賦和林景耀一模一樣,而林小明這個高智商男孩天賦是很契合的B級智力百分比提升。玄幻一點的說法,天賦似乎看的是人的資質?”
“《戰場》交戰雙方應該就是我們玩家和各種怪物了,從投擲哥布林開始,怪物更具有攻擊性,血量也暴增數倍,擊殺后能夠獲取功勛值。”
“現在又出現了副本,0層副本中怪物和野外屬性一樣。相當于把野外的怪物直接扔到副本中來。”
“傳統意義來講,作為戰場,總要有交戰的緣由,和戰爭勝利或失敗的收獲或下場。”
“目前來看,《戰場》中還找不到這些元素。”
“另外,《戰場》和消失的四大行星有關,會有什么關聯呢?太陽消失的百分之5輻射能量又去了哪里?”
“全世界所有勢力一窩蜂不計代價的涌入《戰場》,作為一個游戲,他們又能在其中獲得什么?”
“《戰場》再怎么火爆,也只是一個游戲而已。站在巔峰,能想象到的不過也就是秒怪的快感和掙到更多的資本。”
“而在現實世界這些勢力早就享受過了。為什么還要不辭辛苦的到《戰場》中追尋這些飄忽不定的東西?”
“作為一個游戲,每天只有1次復活機會本就離譜。或者說復活玩家需要付出一定的代價?每天只能進入虛弱狀態100次,也是同樣的道理嗎?”
“游戲中明明有商城的按鈕,卻無法點開。作為一個游戲,這是完全說不過去的。難道說《戰場》真的像官方所說只是為了緩解地球壓力?顯然不成立。全球資本的瘋狂涌入說明《戰場》有大利可圖!”
“那么,商城暫時沒有開啟是游戲本身沒有達到條件嗎?如果要像開啟副本那樣,玩家們還需要觸發什么樣的條件?一個游戲商城的開啟需要玩家達成一定條件,想想就覺得離譜,顯然也是不可能的。”
......
越想問題反倒越多。
總結起來就是,干就完了!
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