和以往一樣,林小強通關平評分只有B,一件15級白裝就將他打發了。
通關經驗值獎勵50000,通關功勛值獎勵1000,通關銀幣獎勵3。
怪物的增多和地圖的變大,都增加了他的通關時間。
0層通關用時7分29秒33
通關經驗值7353940點,功勛值3120點。
幾乎趕得上新手村某些副本100層的收獲了。
即便是普通玩家在沒有任何經驗值加成的情況下,4人組隊,每人也能分到58160點經驗值和780點功勛值。
而10級升11級只需要2萬經驗值。
因此僅從副本經驗值獲得量上,就可以看出,這些副本壓根就不是為10對應等級玩家準備的。
只是考慮到極個別戰斗力極強或者愛作死的玩家,才開放了進入的機會。
絕大多數玩家們還是需要在野外混個三兩天,才能勉強做到通關龍人之塔0層。
《戰場》與《dnf》不同,怪物的經驗和功勛值并不會有等級壓制而造成的削減。
哪怕100級的玩家去刷矮小哥布林,經驗是該是多少還是多少。
因此,等玩家們在野外升個幾級,用升級獎勵的屬性點和技能點,將實力提升過后,再來刷副本才是正道。
主城副本的經驗值和功勛值收獲大大超出新手村,但這還不是最令林小強興奮的。
最令他興奮的是,他發現轉職后,釋放技能的時候,那種晦澀不順暢的感覺消失不見。
每一個技能的使出,就好像動作是刻在自己靈魂中一般,信手拈來。
而一點機械式的跟隨之感都沒有了。
想必明天再做一次具現化測試,就可以明白提升到底有多少。
本來他距離完全自主的控制技能還差那么一丟丟。
雖然總感覺只差那么臨門一腳,卻總是摸不到要領。
而轉職的刺|激,讓他成功邁過這道坎兒。
不知道將來的覺醒,抑或是二覺三覺,如果有的話,會不會對玩家也有某些方面的促進作用。
林小強操心玩家們的同時,玩家們也在關注著他的行蹤。
7分多鐘單刷通關龍人之塔0層,還是0110主城,顯然,匿名哥這是已經進入主城,開始書寫新的傳奇了。
有了馬天明和官方的背書,再加上林小強的刺|激。
大量玩家或認命或是想要盡快在主城站穩腳跟,紛紛選擇完成轉職,進入主城。
當然,這一切身在副本的林小強關注不到,也不想關注。
通關0層,林小強繼續進入1層。
他出于本能就要下意識的釋放銀光落刃,從而進行搬磚。
不過靈光一閃,林小強釋放銀光落刃的動作輕柔了幾分。
砰
-100-100-150(破招)-100-150(破招)-100
雖然沒有刀魂之卡贊的加持,但是300多級的銀光落刃也不至于只打這么點傷害。
而傷害明明降幅劇烈,林小強卻不悲反喜。
銀光落刃的傷害在他減輕了釋放技能的力道的情況下,大幅度減少。
那么這就意味著他有機會隨心控制控制技能的釋放。
根據實際需要,選擇技能釋放的范圍,大小和傷害。
“技能傷害減少?對了!”
林小強又想到了什么,看向mp欄。
376級的銀光落刃mp消耗應該是381點。
而他的屬性欄顯示mp只減少了10點,而且馬上就被他雙倍的mp恢復速度所覆蓋。
甚至就連技能的冷卻都減少了百分之60!
既然可以減小技能的消耗,冷卻和傷害,反過來呢!