《仙劍奇俠傳》這部電視劇為徐乾帶來了太多的利潤,電視劇這塊大概有一點幾億,并且后續的播放權還連綿不絕。
最讓徐乾吃驚的是手游這塊,《仙劍奇俠傳》的手游帶來了一點幾億的利潤,并且這個數字還在源源不斷的增加中。
其實《仙劍奇俠傳》的手游原本可以賺更多,但是企鵝后面山寨了。
徐乾雖然打了官司,但是沒打贏,最多輿論上有些主動,南山不倒翁果然是名不虛傳。
徐乾也為手游的利潤吃驚,難怪企鵝大力發展游戲。
徐乾想起了上一世的《花千骨》,那破爛手游直接連模板都抄襲,結果賺了兩個多億,后來官司敗訴,但已經是賺的盆滿缽滿了,官司敗訴的時候已經是兩年以后的事情了。
徐乾也獎勵了國典游戲的員工,每個人發24個月的年終獎,也就是兩年。
李坤問徐乾道:“徐董,接下來我們做什么游戲?”
徐乾道:“這還用說?卡牌游戲。”
卡牌游戲呀,這是國內最賺錢的游戲之一,許多人覺得這種游戲就腦殘,但這游戲是真賺錢。
這游戲為什么賺錢?眾說紛紜。
首先是對角色的認同,有些人能夠為一個角色一擲千金。
只有把這種認同感建立起來,這張卡牌才會變得有價值,玩家才會去掏錢買。
而這種卡牌的價值體系一旦建立,也就意味著不同卡牌之間有了區別,玩家的收集欲和培養欲也就得到了滿足,他就會覺得這錢花得值。
所以,卡牌游戲盈利的關鍵在于,建立一套能讓玩家認同的卡牌價值體系。
而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,為了讓這張卡牌變得更強,就會繼續充錢為它升級、升星、升技能,這會讓玩家覺得自己跟卡牌一起成長。
其次就是玩法,卡牌游戲的戰斗系統也是能夠滿足一部分人的需求。
那么卡牌游戲的核心是什么?
不是玩法,而是IP。
所謂的IP,就是intellectualproperty的縮寫,翻譯成中文是知識產權。
在國內游戲圈,IP可是個大火的詞,許多游戲廠商為了一些大IP不惜一擲千金,許多游戲設計師也是張口閉口不離IP,因為這東西真的非常的重要,沒有ip的卡牌是沒有靈魂的。
為什么IP這么重要,這么值錢?
因為在卡牌游戲中,IP決定著卡牌的價值。
你的橙卡是高級ip,那么觀眾才愿意掏錢。
其實這和小時候吃方便面集卡沒有什么區別,只不過由吃方便面變成了玩游戲。
李坤道:“徐董,我們是做三國游戲還是買ip?”
卡牌游戲中,三國游戲太多了。
但徐乾直接拒絕,因為三國ip已經是不值錢了,很多人都在做,除非玩法特別的驚喜,觀眾并不買賬。
徐乾道:“你傻呀,這不是現成的ip么,《仙劍奇俠傳》呀。”
“額……”