這兩個戰法無論是傷害率還是控制效果都非常不錯,對于臉比較黑手上有謀將但沒好戰法的玩家來說,可以在S2戰法事件中兌換出來用一下。
混亂和繳械的雙重控制,對開荒還是有很大幫助的。雖說概率只有35%,但考慮到效果,也就釋懷了,畢竟高傷還有控制要啥自行車。
而且這倆戰法的兌換條件很低,都是10個紫將。
最后再看公告的其他說明。
可以看到關于S2賽季的規則有這幾方面,分別是關于個人數據的、關于武將數據的、關于戰法數據的、關于地圖數據的以及關于其他數據的。
個人數據
1、保留持有的玉璧和金銖。
2、保留持有的裝備、材料。
3、重置名聲、領地上限、木材、鐵礦、石料、糧食、策書、銅幣。
所以對于平民玩家來說,屯金珠玉璧抽S2武將非常有用。
對于高戰來說,現在打材料,造裝備是最重要的。
在S1鍛造出來的優秀裝備對S2的幫助也很大,畢竟一件好的裝備抵得上一紅。
武將數據
1、保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態。
2、重置武將等級、經驗、配點、自帶戰法等級、已學習戰法。
這條規則是非常有助于S2的開局的,保留所有的武將卡和進階數,也就是說平民玩家可以在S1囤大量的滿紅藍色武將,到S2賽季分解為戰法點來使用,總共有200個武將位置,橙將和亂七八糟的紫將占去40格,剩下的160格可以全部用來囤積滿紅藍將,一個滿紅藍將可以分解出80的戰法點,160個就相當于1.28w戰法點,而一個A級戰法滿級才需要7900戰法點,S級戰法滿級需要9480戰法點。
也就是說相當于開局就有了一個滿級戰法,這對開局開荒會有非常大的幫助。
當然這一條對蕭灑這類滿紅不適用,他們的戰法點都是用金珠抽卡抽的,現在的蕭灑一些沒用的橙卡都拿去當戰法點了。(想到了我們盟一個滿紅,代練找他說戰法點不夠,上號沖了10個648,就退了。)
戰法數據
1、保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度。
2、重置戰法學習次數和戰法點。
地圖數據
重置城建設施等級、分城、地圖建筑、資源地歸屬、同盟建筑、城池歸屬。
其他數據
重置同盟關系、郵件、戰報、排行榜、任務進度、賦稅征收次數、試煉進度、個人成就、皇圖霸業進度。
新賽季,所有的同盟關系被重置,應該是3個區合為1個區,每個區分別2個州當出生地,也就是說曾經一個區的仇人找不到的,現在有可能成為你的鄰居,當然S2賽季應該做到的是抗擊外地,而不是自己區起內訌,所以說S1賽季盡量不要做的太絕,該退一步就退一步。
這一點蕭灑明確知道,所以對于山東和荊楚,蕭灑都手下留情,盡量獲得他們的好感,畢竟S2賽季都是要一致對外的,到時候才是真正的龍爭虎斗。