一級演武場可加8.4萬經驗。
能將一個武將從1級提升到18級。
當然上兩個、三個武將將會平分這8.4萬的經驗。
將這三武將扔到練兵場練兵五次。
于吉、左慈、張角的等級將會達到21級。
這樣也就減少了用三仙開荒的必要,練好兵出來,直接成型,即插即用。
由于昨天下午蠻族出現帶了一波銅幣,加上這兩天蕭灑都是用金珠領滿的賦稅。
足夠三名武將分別練兵五次。
這三名武將還用說嗎,自然就是三仙啦。
蕭灑將張角、于吉、左慈分別練兵兩次。
在這期間,自然是將四級地換成五級地,盡可能多的開六級地。
劉備隊補滿兵,繼續開干。
等這隊體力不夠了,換一個劉備帶著趙云開五。
這樣做的好處就是在19本的時候,能用劉備張飛趙云,既能打架也能開荒,完美過度。
在蕭灑的設想中,仙人盾是首選的陣容。
這也就是他要花大量的銅幣去演武場練兵原因。
仙人盾,也稱妖星盾。
分別于吉、張角、左慈。
因為他們的緣分叫亂世妖星,因此也叫妖星盾。
又因為,左慈和于吉有仙人屬性,因此也叫仙人盾。(仙人屬性就不多說了吧,散仙屬性能在戰斗中全屬性增加30%,大幅度的彌補了于吉左慈的缺陷。)
當然,他們還有個別稱叫地三鮮。(白板不建議玩的話還是建議玩司馬盾,高紅建議玩三仙,要不然是真的地三鮮)
亂世妖星緣分效果:使我軍全體的智力、速度提升10,并使我軍主將獲得10%的攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基于傷害量的一定兵力。)
仙人厲害在主將65%的規避,保證前三回合存活率,依靠緣分組合攻心在第四回合爆炸輸出和吸血,副將70%左右兵刃減傷和25%魔抗,也有很強大的續航,基本不遇到點火,很難死,除非臉極其黑。
首先主將蕭灑給到了于吉,是因為張角統御高,帶藤甲增益更大。
而且于吉主戰法指揮,帶上士別三日,用武神通,在鋒矢陣增益下輸出更穩定,反觀張角,一但被控,就只能站著挨打。
于吉主戰法:興云布雨,戰斗第2回合開始,使敵軍全體進入水攻狀態,每回合持續造成傷害(傷害率36%→72%,受智力影響,)持續5回合。
作為指揮戰法,于吉的興云布雨可以穩定的對地方造成傷害。
同時還可以配合張角的五雷轟頂,形成完美的配合,穩定提供水攻狀態,從而使敵軍陷入震懾。
同時,智力也不俗的于吉,帶上士別三日和用武神通,能造成爆炸傷害。
既然說到了五雷轟頂,就不得不提一提張角。
張角,主戰法:五雷轟頂,主動戰法,準備1回合,對敵軍隨機單體施加謀略攻擊(傷害率51%→102%,受智力影響),共觸發5次,每次獨立選擇目標。若目標處于水攻狀態,則有30%概率進入震懾狀態(無法行動),持續1回合,自身為主將時,震懾概率提高至50%,并會對沙暴狀態生效,
張角自帶戰法相當強勢,發動幾率高達45%,不僅有超高的總傷害,更兼具超強的控制,同時這些還都是分段打出,不僅對于抵御、規避等效果有良好的打擊能力,還利于奇謀及震懾效果的觸發。(特別是改版以后的張角,真法師一哥)
有很多的仙人盾都是張角主將,帶上了士別三日和用武神通。
這種搭配也是可行的,由于非主將時,五雷轟頂的震懾僅30%幾率并只對水攻生效,目前游戲的水攻戰法極少,三仙中也僅有于吉一個穩定的水攻來源,因此張角主將,就有50%的震懾概率,并且對沙暴生效。可施加沙暴效果的戰法就多了,諸如妖術、風聲鶴唳等都是。
孰強孰弱,真的不好說,但是蕭灑還是選擇了于吉,無他,就一個字穩。
張角主將極怕控制,一旦被控,于吉帶著輔助戰法,缺乏傷害。
但于吉主將,張角還能當個副輸出,造成傷害。
同時張角得統率高于吉很多,帶上藤甲等的利益更高。
既然選擇了三仙,就等待著他成型。
練兵一次要一個小時,因此需要5個小時。
在這期間他還能做很多事。