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          第六十章:論資源的合理利用(求推薦票、求收藏)(1 / 3)

          該提速提速,該打城打城,蕭灑的發育一直沒落下。

          攻完城以后,趁著這段時間,蕭灑繼續飛地打七級地。

          這個時候就涉及到一個問題了,該不該建分城。

          在主線任務來到第十三章的時候,蕭灑遇到了困難,那就是建分城的任務。

          因為建造分城則需要11塊地,而建分城所增加的勢力值只有1000點,。

          就算是11塊五級地都能提升1760的勢力值。

          這樣在前期名聲獲取非常緩慢,占領土地又有上限的情況下,非常難完成第十五章的任務完成——15000勢力。

          要知道達成這個任務,能獲得1000點的名聲,這就意味著能多打10塊地。

          目前蕭灑的發育非常的良好,但是土地已經到達了上限,而且任務也卡在了這一章。

          被逼無奈的蕭灑只能選擇攻略給予的分城拆除法。

          先建分城過十四章的任務,然后在將分城拆除,迅速打地,提升到15000的勢力,等進入資源州后再建分城。

          具體的操作如下:

          1.先完成第十三章建分城的任務。

          2.分城建造完后,在分城內上陣倆武將,讓后布滿兵力,之后再將武將下掉,這樣就能獲得2500兵力的資源。(學廢了沒,伙計們,前期想多獲得資源,可以這樣做。)

          3.然后將分城拆除,等待一小時。

          4.拆除分城后,可以利用剩余的11塊地,主力優先去打高級地,以提高勢力值為首要目標,將勢力提升至15000以上。

          5.完成15000勢力以后,就能領取1000聲望,然后再建分城。

          6.最后友情提示,再建分城,一定優先升級四項資源和居民,一定要提升至20級,屯田收益增加一半,這可不是說說而已,收益巨大。

          蕭灑明白這個游戲,前期資源的重要性,如何合理的利用資源,也是一種玩法。

          但是高資源不等于種地,勢力高。

          要知道種地只占你所有資源的40%。

          你要明白其他一些的資源獲取。

          首先就是攻城,同盟攻城能全面提升四項資源,首次攻城還能直接獲得資源的收入(2萬-10萬不等),甚至還有金珠獎勵。

          其次就是主分城的城建。四項基本資源加上居民,木材、鐵礦、石料、糧食能提升至15000/每小時,居民升到20級,就可以增加2500+2000銅幣/每小時。

          同時你還要知道,主分城是疊加的,也就是說,你光靠著城建加成四項資源,就能30000/每小時。

          再加上同盟的資源加成呢?

          這該是多少?

          不比你種地香?(好像還真不如種地香,我真的好想當個種地玩家,這賽季落劉備,被馬騰袁紹吊打,好了,九級城博望都被別人強拿了,我又被俘虜了!)

          同時還有各種高建加成。

          六級地建成的造幣廠,七級地建成的工坊,這都是很好提升資源的高建。

          這賽季蕭灑的高建,還是準備和上賽季一樣,前期6工坊+2虎杖+2樂府,后期6虎杖+2樂府+2工坊/造幣廠。

          為什么要建工坊,你想想,五級工坊是加3500*4項資源/每小時,6個工坊是多少,就是21000*4項資源/每小時.

          就相當于你每小時比別人多了21000的資源。

          換句話說,我們都知道,減少戰損就是資源的最直接的收益,沒有之一。

          1000兵=10000木材+10000鐵礦+10000糧食。

          開荒和戰斗中,減少戰損,就是變相的提高你的資源。

          如果你多了21000資源,那么是不是每小時比別人多2000兵?

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