玩家在戈洛星的行動愈演愈烈,甚至囂張到炸毀議會辦公大樓,帝國現在急需一個能有效對抗神民的手段。
盡管神民還不至于刺殺到倪少寒頭上,也沒這個能耐,但眼下過于混亂的局勢,已經影響到她的計劃了。
而如果說誰會對神民比較有辦法,倪少寒絕對第一個想到許嘉。
之前許嘉對于蒼龍星域的了解,甚至讓她覺得對方可能就來自那里。
“沒辦法。”許嘉很干脆地兩手一攤,“能夠無限復活就是最大的倚仗,在找到克制復活能力的方法之前,我們對神民是無能為力的。”
這話讓倪少寒和宗霧同時沉默,事實正如許嘉所說,如果生死不再是掌控他人的鑰匙,那權勢對他們又有什么意義呢?
聽到這個答案后,兩人盡管略感失望,但也沒法再多說什么。本來就只是來試試而已,要是許嘉真拿出什么錦囊妙計,那才叫做神奇。
當然,許嘉心中到底有沒有對抗玩家的手段?那自然是有的。
類似于天坑的設計方法,只要增加一類能夠讓玩家暫時喪失意識的陷阱,就能起到有效的限制玩家方法。
再者以許嘉對玩家的了解,提前分辨出哪些人是玩家,實際上也不是什么難事。
可許嘉這么做有什么好處呢?幫助帝國和玩家對抗,甚至提前拿出對付玩家的手段,這完全不符合許嘉本人的利益。
他現在只想告訴帝國一個最簡單的方法。
“想對抗神民,只有依靠神民本身。”許嘉望了眼前的兩人一眼,又不緊不慢地說道。
宗霧眼中閃過一絲詫異,隨即愕然道:“你的意思是……神民其實不是團結一致,也可能產生對立?”
“當然。神民雖然被稱為神民,但是據我所知,他們并沒有接到什么神靈的旨意,行事全由本心。”
“原來如此……”宗霧臉上浮現出幾分了然,這讓許嘉暗自搖頭。
艾斯霍爾對于玩家的了解之少,簡直出乎他的預料,連宗霧這個飛天段都好像全不關心的樣子。
也難怪前世在游戲里,帝國在資料片前期也是進展極快,但隨后的一年多時間里,卻完全陷入僵局。
原因跟眼下的局勢如出一轍,歸根結底還是受到了來自玩家的阻力。
玩家的任務獎勵是這樣算的:任務難度越大,發布任務的NPC意愿越強烈,對世界的影響越大,獎勵就越豐厚。
換句話說,由星際聯盟最高長官發布的,殺光帝國議會所有議員這類任務,絕對是獎勵最多的任務之一。
“用神民來治理神民嗎……”倪少寒像是若有所思的模樣,這個理念不是許嘉第一個提出的,但此前并未被采納,主要還是由于當權者不想冒過多的風險。
誰知道那些神民會不會突然翻臉?如果這樣的話,那不等于是引狼入室?
但這時候由許嘉開口說出這個方案,就不得不讓他們重視。