利用神民來對抗神民,在帝國高層沒有更好辦法的情況下,只得采取了這一做法。
要完成這一步倒是不難,戈洛星上的玩家數量眾多,與帝國關系密切的數量也不少,很容易就能和他們取得聯系。
于是就在這個時候,玩家群體當中也發生了一件大事。
“系統公告:資料片“瑪法帝國”主線發生變化,群體任務‘對抗’已觸發,請全體玩家選擇陣營。”
所有進入三古星域的玩家,以及曾經進入過又離開,接觸過第二資料片的玩家,都收到了這樣一條公告。
公告之后還有一系列的具體介紹,在劇情上回顧了瑪法帝國的崛起之路,然后要求玩家從兩大陣營中選擇一項。
兩大陣營不必多說,那自然是“瑪法帝國”和“星際聯盟”這兩者。換句話說,現在就是系統強制要求玩家站隊了。
畢竟帝國和星際聯盟即將全面開戰,并且雙方都開始“雇傭”玩家,如果再沒有陣營之分,那就會出現玩家左右逢源的情況。
在先前戈洛星鬧亂子的這段時間里,這類事可沒少發生,完全是玩家的狂歡時期。
很多玩家白天給帝國人幫忙,做任務獲取獎勵,晚上回頭就去刺殺帝國高層,哪怕刺殺家眷也行。
這樣兩頭做任務的唯一限制條件是陣營聲望,一旦聲望為負,就無法再接取該陣營的任務。
但機智的玩家并不會被這種死規定限制住,他們優先通過兩邊的小任務來刷聲望,等有了一定的聲望后,又開始兩頭接大型任務。
這邊刺殺帝國高層,轉頭又出賣星際聯盟殘部的位置,通過舉報來賺取獎勵和聲望。
只要計算得當,玩家完全可以將兩個陣營的聲望都控制在正值,頂多是忽高忽低而已。
但這次的公告一出,就意味著玩家再沒法干這種兩頭拿獎勵的事,必須要選擇一邊站隊,也就只能接取一方的任務了。
帝國側當然不會知道,許嘉給他們出的這個主意,從這個角度幫了他們大忙。
因為到了真正要站隊的時候,大部分玩家還是愿意站在帝國這邊的。理由非常簡單,所有玩家都明白資料片的結果,帝國必將取勝。
連資料片的名字都叫“瑪法帝國”,難道帝國還有可能失敗不成?
當然,也不乏一小部分不信邪的玩家,認為系統任務并沒有固定的結局,一切都靠玩家自己探索。
另外也有人是覺得,加入星際聯盟陣營,能夠接取到的任務更多,獎勵也更好。
畢竟帝國的力量在明面上,刺殺起來總比找聯盟這些過街老鼠簡單,而且也沒有太多玩家爭搶任務。
無論如何,這一條系統公告的發布,意味著第二資料片進入了全新的階段。
不僅玩家間的對抗正式到來,也吸引了依然停留在蒼龍星域的不少玩家,開始努力沖級試圖進入三古星域。
因為公告已經昭示著一個清晰的事實:再不來分口湯喝,就趕不上熱乎的了!