至于為此付出的經驗代價,自然由任務報酬和NPC給出補償,總體來說還是有很大賺頭的。
可是“大暴君”怎么也不會想到,自己竟然就因為這樣一次任務,已經連續被人追殺了三天三夜!
足足三天時間里,只要“大暴君”一上線就會被人追殺,哪怕躲到城市里,躲到警察局,躲到軍事議會辦公樓都不行。
因為他的官方身份已經是通緝犯,被追殺是合情合理的事,連NPC都會協助追殺者,跑到哪里去都沒用。
更讓“大暴君”絕望的是,追殺他的并不是NPC,而是一群玩家。
如果是來自NPC的追殺,那被殺一次也就夠了,不會無休止地進行下去,頂多掉點經驗而已,沒什么了不起的。
可是玩家就不一樣了,這群追殺他的玩家就好像有殺父之仇似的,不但找到了他的復活點綁定地,而且長期有人蹲守。
無論“大暴君”是選擇原地復活還是綁定復活,都會被人第一時間蹲到,然后繼續擊殺。
游戲里是沒有絕對安全區的說法的,而殺通緝犯也不需要付出什么代價,“大暴君”可謂是上天無路,入地無門。
三天時間里,他已經數不清自己死了多少次,少說也有三四十次了。
原本已經快80級的等級,現在只剩下50級都不到,已經是誰都打不過的狀態了。
所以他這次原地復活之后,也不忙著逃跑了,反而看向圍著他的幾名玩家:“幾位,能不能讓兄弟我死個明白,到底是誰在追殺我?”
在這三天里,“大暴君”早已不是第一次問這個問題了,但以前從來沒有人回答過他。
幾乎所有人只要一見到“大暴君”,那就是跟惡狗撲食一樣沖上來,一個個生怕被人搶了人頭。
那時候那有人管“大暴君”本人說些什么,多嘴一句說不定就被人把怪給搶走了。
所以“大暴君”其實也沒抱多少期望,只是習慣性地問了一句,沒想到對方還真回答他了。
這次是四名玩家圍住了他,先前與這四人交手的時候,“大暴君”就已經大概看出這四人的水準。
哪怕自己沒掉級前的巔峰時期,大概四人里也就能勉強單挑一個,勝負還有未可知,現在四人聯手,那就是連走脫的機會都沒有。
“大暴君是吧?別怪我們,怪就怪你得罪了金塔,NPC發話要殺你五十次,殺一次就有高額懸賞。”
“金塔?!五十次?!”
“大暴君”簡直要一口老血噴出來,他倒是知道金塔是何方神圣,但他怎么也沒想到會有一個NPC勢力,專門發布殺他五十次的任務。
這完全不科學啊!
那些大的玩家公會,倒是會因為有人得罪了他們,而發布追殺令把人殺回零級,可是NPC怎么也會干這種事?
要是所有NPC勢力都這么搞,玩家還有活路嗎?我要找游戲公司投訴!