“坐吧。”許嘉指了指自己面前的椅子,前面還擺著一杯紅茶。
“大暴君”倒是沒什么拘謹的,反正他現在等級掉得不忍直視,早就沒什么可損失的了,反而更加放得開一些。
況且玩家本來也不會在NPC面前有多拘束,他也就大搖大擺地坐下來,順手要去接那杯紅茶,卻抓了個空。
許嘉不緊不慢地將紅茶端起,然后突然抬手往“大暴君”身上潑去。
“大暴君”被嚇了一跳,連忙起身想躲,身前和手背上卻依然被滾燙的茶水濺到。
幸好玩家有痛感調節措施,“大暴君”更是只開了10%的痛覺模擬,這時候倒是沒什么痛苦,只是對方這種做法讓他很憤怒。
可是還沒等他開口,他就看見眼前的青年再度開口:“看見了嗎?你可以躲開武者的武學攻擊,卻躲不開一杯茶。”
“哎?”
“大暴君”不由微愣了一下,然后莫名覺得對方說得很有道理,因為一杯茶水潑過來的速度,實在是比不上敵人的長劍。
可是為什么武學攻擊自己可以躲開,而潑茶反而躲不開呢?是反應太慢了嗎?還是因為自己現在等級太低了不適應?
“大暴君”當然是想不明白的,甚至現在當世的玩家也沒有人知道,其實玩家一直有一個隱藏的戰斗模式。
在系統判定玩家處于戰斗狀態時,會對玩家的神經反應進行調節,使得他們能適應高水準武者的戰斗,至于這個調節的幅度,當然是視等級而定。
這種隱藏的做法還有很多,畢竟反應力這種東西,玩家說到底還是普通人,不可能跟真正的武道強者相比。
所以許嘉前世等階高了以后,跟人比拼反應幾乎都是必輸,到最后每每都是要預判取勝,才鍛煉出了他驚人的戰術直覺。
在游戲當中,這種隱藏的設定其實還有很多,只不過都是到了游戲后期才漸漸被人發現,現在還沒多少人知道。
許嘉的話讓“大暴君”開始深思起來,而許嘉隨即又道:“我有一個任務要交給你,替我們找到發布竊密任務的人,我幫你重新練回等級。”
“大暴君”神情古怪地看著許嘉,他沒有接到來自系統的任務,這是理所當然的,因為他沒有金塔陣營聲望,自然無法接受來自金塔首腦的任務。
但許嘉的話實在讓他聽著很別扭,因為這是一個NPC,在對他說幫他把等級練回來……你丫的真的是NPC嗎?
再聯想到先前金塔發布殺他五十次的任務,更讓“大暴君”覺得,玩家和NPC之間的界限好像被模糊了。
不過他畢竟是個路人玩家,并不清楚主流NPC是什么樣子的,還以為這已經是現在的常態。
他只能強自冷靜道:“我不知道該怎么找到對方,事后再也沒見過他們。”
“很簡單。”許嘉不緊不慢地說著,“你不會是唯一一個接到這種竊密任務的人,大概率也不是第一個。”
“去你們的論壇上發帖,找到接到過同樣任務的人,我們會有辦法找到對方。”
你為什么連論壇這種事都知道!