她先前和艾莉特地離開過長者之森,前往周邊探查地形,這時候終于派上用場了。
阿月的戰場經驗大多來自于陸海一,也繼承了老陸嚴謹的作風,會計較戰場上的每一個細節。
比如無論征戰哪一個地方,阿月都要親自去勘察過地形,至少也要利用儀器親眼看到,而不相信手下人的匯報或是地圖。
因為斥候會出錯,地圖也可能有錯漏,而戰場上一旦出現這種紕漏,很可能就導致全盤皆輸的局面,這是一名統帥無法容忍的。
斯麥爾要塞是位于白石帝國西南面的邊境要塞,這處要塞有著重兵把守,附近還有多座邊境小鎮,作為要塞的資源和人口補給。
但斯麥爾要塞的成立原因,并不是為了防備長者之森的精靈,而是防備西南高原上的山地野蠻人。
精靈世界并不只有三大人類帝國和精靈族而已,大大小小的勢力還有很多。除了山地野蠻人之外,還有盛產頂級元素使的黎明高塔,與野獸混居的沼澤部落人等等。
只是這些組織大部分成員數量缺乏,總體實力太弱,才沒有在大陸舞臺的中央嶄露頭角,但同樣不是能夠直接忽略的。
山地野蠻人當中有著數量不少的高階武者,尤其武學普及率極高,如果全力進攻一方的話,很可能會直接打穿到白石帝國的腹部。
為了避免這種情況,白石帝國才在西南面立下了斯麥爾要塞,里面的兵馬更多是為了防備,而不是進攻。
“我們現在能動用的駕駛員,大概只有五百人左右,魔人儲備倒是已經超過一千五百,兩天內就可以分批運往斯麥爾要塞附近。”
“正面強攻未必是最好的選擇,我們完全可以化整為零先進入要塞,再從要塞內部集結發起進攻,直接斬殺要塞的高層人員。”
這話出自艾莉之口,這位此前被許嘉幾乎是從路邊撿來的龍裔少女,如今也已經成長為一名戰術大師,是金塔實打實的高層。
她對于戰局的理解,往往和阿月有些不同。
阿月更喜歡直來直去的陽謀,以堂堂正正之勢壓倒敵人,在戰場上步步緊逼,直到敵人完全無路可走。
這種風格有點像許嘉的戰斗風格,許嘉也喜歡這樣讓敵人明知道自己想做什么,卻沒辦法應對的局面,因為這是最沒有風險的。
艾莉則更偏向于行險,或者說她更注重特種作戰,喜歡用戰局以外的方式去達成戰略目標,有著更高的風險以及對等的更高收益。
這并沒有什么不對的,嚴格來說,許嘉經常采用的斬首戰術也屬于這一類,一旦失敗就等于全盤皆輸,底下的武者連撤退都來不及。
行軍打仗不能一味弄險,但也不能只知道硬剛正面,尤其在敵強我弱的時候,如果不出奇招,那就沒有贏的希望。
阿月和艾莉兩人正好形成了風格上的互補,而兩人的關系又是極好,往往不會固執己見,而是彼此交流得出一個最合適的方案。
就好像眼下,艾莉提出的方案被迅速采納,阿月認為以魔人軍團目前的實力,確實無法與敵人正面碰撞,干脆全盤放棄了自己原先的計劃。