如何讓白石帝國的武者出力,變成為金塔而戰的傀儡,這個問題才是天鏡計劃要解決的核心。
并且這個問題是遲早要解決,必須一次治本地解決,否則將來隨著俘虜的武者越來越多,這個問題只會越來越大。
天鏡計劃就是為此而存在的,金塔的思路非常簡單,那就是利用魔法手段,讓駕駛員所能看到的景象被偽裝,并不呈現其原本的樣子。
這一思路來自梁遠泊的實驗當中,直接對其進行記憶投放的過程,但原理其實截然不同。
記憶投放做的是記憶植入工作,能夠直接影響一個人的記憶,而這種記憶未必要是目標本身經歷過的。
影像改造就不太一樣,這等于是給一個人的眼睛加上了濾鏡,讓他所看到的事物有了改變。
但無論怎么改變,也不會變得超出事物本身的范疇,因為目標和這些事物是可能存在交互的。
墻還是墻,不會直接變成空氣,否則目標很可能會一頭撞上去;看到的人也必然是人形,甚至連其動作也會有極高的相似度。
這正是天鏡計劃的本質,從原理上看,天鏡計劃比起記憶植入要簡單許多,無論是成本還是技術需求。
天鏡計劃真正需要的,是一個有著一定智能的改造系統,能夠對駕駛員看到的事物做快速改造。
而做到這一點也并不困難,因為對于特定的駕駛員,完全可以屏蔽他們本身的感知能力,包括視覺、聽覺在內。
這樣一來,他們就只能通過控制中樞來接收外部信息,這就使得金塔的控制有了前提。
要設計這樣一個改造程序,實際上是需要比較長時間的測試的,以免出現什么細節上的紕漏。
當然,只是要快速投入使用的話,其實也未必需要做到完美的細致,完全可以等后續再慢慢調試。
反正把人全部都顯示成怪物,讓駕駛員執行擊殺的命令,這一點還是問題不大的。
至于容易出現問題的建筑物、地形之類的東西,完全可以全部屏蔽成黑洞,讓駕駛員覺得自己是在漆黑的房間中作戰。
等上了戰場之后,敵人一刀劈過來,想不想出手可就由不得他們了。
“天鏡計劃已經在測試階段,目前看來還是比較順利的。”巴納德如是說道,“我們取消了C類駕駛員的溝通能力,他們只在戰斗過程中有操縱的能力。”
所謂的C類駕駛員,就是指來自白石帝國的武者,還處于金塔的極度不信任狀態。
以此類推,精靈武者就屬于目前的B類,而已經在金塔服役較長時間,來自天青界的武者,理所當然就是A類。
按照這個架勢下去,在未來的金塔當中,駕駛員或許會成為一個正當職業,甚至金塔還要給駕駛員頒布駕駛員證書。
至少要持有C類駕照的駕駛員,才有資格參與魔人駕駛,而且還沒有參戰資格,B類以上的駕照才可以駕駛魔人戰斗。