而《專案組》第二季,評分也來到了9.0,比之第一季剛剛上的時候稍差一點點,不過經過冷卻后,第一季的評價已經落到了8.8的樣子。
小眾就是容易在建立口碑。
但無論如何,這兩部作品,在多方口碑上,都得到了廣泛的認同。
除卻兩部正在線上的作品,取得了口碑、成績的雙豐收之外,‘維度娛樂’當下正在推進的項目,也就是《魔影戰紀》的特效項目,至此已經也開展了有快一個月的時間了,整個制作過程,已經完成了三分之一。
投資方給的時間限定比較緊迫,他們希望能夠在五月份的時候,看到成品。
這個時間限定,是寫在了合同里面的。
而這部片子最后的**,應當是全片特效制作難度最高的一部分。
按照范哲所想,把這場戰斗做好了,弄得夠華麗夠漂亮夠火爆,激起觀眾們的腎上腺素分泌,讓觀眾興奮起來,那這部片子縱使各方面都稀爛,也總歸能靠最后的這一點內容,拉回一些評價。
能當一個合格的爆米花電影,也沒什么不好。
然而,這些鏡頭范哲拿到手之后,尤其是看到了電影中做的一些動作設計,他直皺眉。
做得真是……不好。
演員的片酬、付給維度娛樂的特效制作費,加起來占到了整部電影投資額的九成的樣子。剩下來的錢,要負責整個拍攝、要負責設備、要負責劇組成員的工資……能有多少錢去請專業的動作團隊,來進行動作設計和指導?
甚至,他們到底有沒有設立這個部門,范哲都很懷疑。
嘆了口氣,他想著:“算了吧……愛咋咋地。”
他會盡心盡力把**精華部分做好沒錯,但到時候,人家要怎么用這些鏡頭,那就是人家的事情了。
反正,后期剪輯的權力,大頭都在資方,連人家杜正德這個正牌導演,都只有建議權,他只是特效的制作方,沒有任何指手畫腳的余地。
‘維度’系統在進行虛擬演算的時候,是有很多可選項目,可以去進行調整的。
像是建模精度、光影效果、粒子演算、物理碰撞……這些內容的演算等級,都是有指數的,并且可以隨范哲的心意進行隨意調整。
當然,演算等級調得越高,效果越好;但同樣,演算所需要的計算量也會大幅度的增長。
在做《魔影戰紀》這部電影,范哲本來是想開高一點的,但是想了想,何必呢?搞不好討不到什么好,反而因為拉長演算時間,拖延工期,還要讓人埋怨。
維持跟《刺殺小隊》當時的演算等級,就夠了。
當然,最關鍵的地方還是在于,錢就這么點,憑什么給你用更高級別的演算模式!
可就是這個低水平的演算,也已經達到、甚至超過了片方的預期。
看過樣片之后,杜正德特地還打了個電話過來,向范哲表示感謝。
——
求推薦啊求推薦~