當范哲忙碌于他人生中第一部自己執導的電影的時候,維度娛樂正在制作的一部作品,悄然完成了。
《琥珀之劍》第一季,在五月份的時候,完成制作。
這部作品,在剛剛當初剛剛立項、投入到制作過程的時候,公司的市場宣傳就已經在展開了。
反響不錯。
在過去兩三年的時間里面,維度娛樂憑借一部又一部的成功的作品,在多個領域,打下了比較堅挺的名聲。
之所以用‘堅挺’這個詞來形容,主要還是因為,維度娛樂現在出品的作品還是不夠多,且像是電視劇,就一部。其他的大部分,都還是集中在動畫圈里。
現在,大眾對于維度娛樂的認識,主要還是停留在一個:這是家做精品的公司,主要做動畫。
《幻想三國志》的巨大成功,讓他們在影視圈打響了一定的名氣。但畢竟就一部作品,這種成功的名氣,暫時還只是浮萍,名氣雖大但虛,且主要集中在業內。畢竟,對于普通的觀眾來講,愛看劇,愛看明星,甚至有可能關注一下導演,但是出品公司……多半兒就是從視線閃過就忽視的。
制作公司想要將自己的名氣,打到觀眾們的心里,那需要更長時間、更多的成功作品的累積才行。
不過,在‘動畫圈’,尤其是國產動畫圈子里,維度娛樂的名聲可就不算小了。
《特殊事件專案組》、《進化的四十六億重奏》、《全職高手》……三部成功的作品,讓‘維度娛樂’這個名字,成功的打入了不少喜愛他們的觀眾的心里。
盡管,這三部作品的受眾面,并不太一樣,但是連續的成功,在這個相對小眾的圈子里,帶來了一定的影響度。
于是乎,當維度娛樂公布了他們的新項目,《琥珀之劍》的時候,確實吸引了相當一部分對此有愛好的人。
同時,這部的原著,也是具有一定熱度的,至少要比《四十六億重奏》、《專案組》要強得多,且是正兒八經的一部奇幻題材作品,受眾面不算小。
原著粉絲,也是一股不可忽視的力量。
另外,維度娛樂在這部作品的制作上,走的畫風是正兒八經的王道畫風。不像是《專案組》和《四十六億重奏》那樣獵奇或小眾。《琥珀之劍》動畫版的畫風,角色該美型、漂亮的,就漂亮,該兇惡的就兇惡,場景美輪美奐,哪怕是對抗亡靈,也不會弄得太過于惡心——陰暗深沉還是有的,畢竟不是兒童片。
這些元素,都決定了這部作品所面向的受眾,是更為大眾的動畫愛好者群體。
所有的因素加起來,都讓《琥珀之劍》在上線之前,就已經吸引到了一大波的關注度。
公司目前對于IP的運營,是很上心的。像是《琥珀之劍》,當初在項目宣布之后,相關的工作人員,就建立起了相應的粉絲團體,包括發布一些設計圖、發布一些小的周邊禮品,來維持熱度。
總而言之,《琥珀之劍》是一部期待值相當高的作品,甚至不弱于一些動畫佳作的續集。
這甚至是建立在維度娛樂并沒有完全開啟他們的宣傳機器的情況下。
在當下,《琥珀之劍》已經完成了制作之后,宣傳機器就全力發動了。