而依靠維度娛樂出產的《全職》的幾部,在動畫這一方面,他們確實開拓了不少的疆土。
有了成績,自然也會有更大的野心。
引進《琥珀之劍》,就是他們的野心所在。
在這件事情上面,宋文杰賭對了,他再一次獲得了成功。
“感謝維度爸爸……”他由衷的在心里念叨。
……
在隨后幾天里,《琥珀之劍》的熱度不曾有過下降,反而因為作品的上線,要比之前火爆得多了。
豆瓣上,關于《琥珀之劍》這部動畫作品的評分已經解禁,9.3的高分掛在那里,昭示著又一部大熱的作品的產生。
而在微博上,#琥珀之劍#的話題,在作品上線的第二天就掛上了熱搜。
在這個話題下面,出現了大量的關于這部作品的討論。發圖的、發動圖或者視頻的、贊嘆的、安利的、討論劇情的、講原著的……
聊什么的都有,但幾乎都是贊嘆。
在絕大多數看得到關于這部作品的討論的地方,都很少很少能夠看到關于它的惡評。
今年上半年,整個國內的二次元——或者說是動畫圈子里,最火熱的那些話題,幾乎都跟‘維度娛樂’有關。《全職》、《琥珀》這兩部作品,已經持續席卷了半年,而且以這兩部作品的熱度來看,注定要將話題延續到下半年去。
一周的時間度過,《琥珀》第四集開始播放。
而在這個時候,《琥珀之劍》的播放量,已經來到了1.2億。
不提水分,至少官方沒有特別有意的去刷。
這個成績,說實話已經非常不錯了。
《全職》目前的成績是六億的播放量,而依照《琥珀》這樣的態勢發展下去,恐怕最終的成績,很可能會比《全職高手》還要高上一截。
這是在此之前,所有人都沒有想到的事情。
兩者的原著熱度,全職明顯高于琥珀,而且差別可不小。
造成動畫成績差異的最主要原因,可能主要在于兩點。
一則是維度娛樂的技術越來越成熟,參與制作的員工們越來越熟練,并且在制作這部動畫的時候,‘維度’系統開啟的演算等級也比《全職》更高一些,最終的質量也就更好。
二,則就要提到宣發力度了。
《琥珀》的宣傳力度,明顯是要比《全職》第四季高的。
最終,按照各方的估計,《琥珀之劍》的播放成績,是正兒八經有機會沖擊十億大關。
維度娛樂又贏了。
正如某位動畫評論家,在文章之中寫到:
“維度娛樂在今年,正式開啟了他們對于動畫產業的統治力。《琥珀之劍》,將會是他們王朝的開端。”
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明天加更看看。