其實是相當高昂的支出了。
整個預算五億左右的情況下,三億在特效制作上,另外還有八千萬左右的資金,在花費了不菲的一部分,用于招募動作團隊之外,剩下的拍攝費用,其實沒有想象中的那么富裕。
但也算不上緊張吧。
在演員就位之后,很快就到了要進行‘動作培訓’的時候了。
日程排得比較緊的情況下,這半個月的動作培訓搞完之后,差不多就要到一月份了。
按照范哲的計劃,那時候,正式的拍攝計劃就將要啟動,在明年夏天之前完成拍攝,再盡快搞定后期,爭取能夠在明年的國慶左右,正式上線。
趁著演員們的動作培訓還有一定的時間,范哲趕回了公司,參加了一次關于《太吾繪卷2》的會議。
這款目標3A的大作,從去年秋天開始啟動的項目,到如今已經一年了。
聽取了項目組的匯報之后,范哲得知,整個項目完成的進度,差不多在七成左右。
主要的美術資源,其實都已經提供的差不多了。剩下的一些需要攻克的難點,還是在于技術上。
“我從來沒有催促過你們,以后也不會。但是,到現在一年的時間了,你們至少要給我一個能夠拿出完整作品的時限。”
主策劃茄子和高以翔兩個人互相對視了一眼,茄子說道:“老大,我們能夠保證,在明年夏天之前,一定能夠拿出成品來。”
“嗯,那就好。”
高以翔在后面又補充了一句:“其實,我們估計,在一周之后,我們就能夠拿出一個初期的試玩版了。整個游戲的框架其實已經出來了,美術也做完了,剩下的難點,主要是在動態江湖,以及動態的NPC,還有很多的優化工作上面,實際上,現在真要發一個test版本,也不是不行。”
“test版本不要發。”范哲說道,“我不想拿一個未完成的測試版出去。不過,一周之后真的能有一個可以正經玩的版本?”
“是。”茄子接過話頭,“實際上,到時候我們準備內部測試一下,然后就可以啟動一些宣傳工作,順便邀請一些玩家,搞一次內測之類的。”
范哲估算了一下自己的時間,然后說道:“一周后我在公司,到時候我會來。”
“好的老板,您放心吧。”
……
這個消息,讓范哲很高興。
《太吾繪卷2》,可以算得上是維度娛樂自從建立以來,啟動得規模最大、用時最久、投資最多的項目了。
對此,范哲還是很寄予厚望的。
游戲是他愛的東西,對于之前拿出的整套玩法和策劃,他也相當的有興趣。
他想知道,自家公司投入十數個億,做出來的東西,到底是什么樣的。