《太吾繪卷2》這部續作,需要以數倍的價格,賣出十倍的銷量,才能夠有一個比較良好的利潤。
這可是‘維度娛樂’的第一款正兒八經的游戲作品,一上來就要挑戰這種高難度,對于‘維度娛樂’來說,挑戰非常的巨大。
營銷手段這是一方面,但歸根究底,最重要的還是作品質量本身。
做不出來一款本身質量、玩法上特別優秀的作品,一千萬銷量是不太可能的事情。
再好的營銷,沒有本身的質量支持都是空中閣樓。
螺洲工作室的效率還是蠻快的。
本身,游戲就已經有了一定的完成度了,整合出來一個測試版,本來就是計劃之中的事情。現在,老板要先玩一下,看看投資成果,他們很快也就將這個整合工作當做了第一任務,并且很快拿出了成果。
比預期還要更早一些的,范哲玩到了這個測試版。
游戲已經安裝到了他的電腦之中。
而目前,辦公室內,除卻他之外,四位深耕在這個項目之中的負責人,也都在了。
除了茄子、高以翔兩位總策劃以外,鐘華這個美術總監也在。另外,還有一個人,叫做陳覺,他是負責《太吾繪卷》這個項目中,非常重要的技術和AI方面的構建者。
此刻,他們在緊張的等待范哲給予評價。
而打開了游戲之后的范哲,最一開始入眼的,就是一段CG開頭動畫。
游戲的開頭動畫這東西,最主要的作用,是作為一款游戲的招牌。
大名鼎鼎的《魔獸世界》,每一次資料片發布的時候,它的CG動畫都能夠引來一片的轟動——用心做CG,用腳做游戲,雖然只是一句戲言,但是人家的CG動畫做得確實厲害。
而其他的游戲大作,在這方面也相當的努力。
‘維度娛樂’有著非常得天獨厚的條件,不弄出來一個牛批的CG,簡直對不起自家的技術能力。
這部CG,整個過程做了大約有三分多鐘,算是一個比較完整的小短片了。
在短片里面,一開始展現的,是一座繁華的街市。
艷陽高照之下,紅得很鮮艷的絲帶在寬敞的青石板大街旁邊那些建筑上飄揚,人煙稠密,街邊開著許許多多的商店,許多小販與各種顧客在交流著,頗有種人聲鼎沸的感覺。
不遠處,來了一支豪華的隊伍。數十個仆人,抬著一頂奢華的大轎子,一步步的走來;在轎子旁邊,還有著不少英武的騎士在保衛。
看著這支隊伍身上的衣物,范哲認出,這是設計稿里畫的、伏龍壇的人。
那是一個門派。
視角轉到街邊的一個酒館二樓,有一個坐在陽臺桌旁帶著斗笠的男人。
在車隊接近之時,他站了起來,一腳踩在憑欄上,猛然躍下,半空中劍光閃爍,瞬間斬殺一名護衛,并撲向了那臺轎子。