對于收購了螺洲工作室的維度娛樂這家公司,黃江航說實話沒那么了解。雖然,他看過《琥珀》、看過《幻想三國志》,但他是屬于那種看過作品之后,不會去關注出品公司的人。再加上,他并非是動漫圈、影視圈的人,對于這些東西自然很少有關注了。
直到《太吾繪卷2》宣布制作消息為止。
這在國產游戲圈里面,當然是一個相對比較重要的消息了。尤其是,維度娛樂還宣稱,《太吾2》將不會是一個小體量的游戲。
看了一些設計圖,一些規劃,玩家群體們迅速分成了兩派。
一派歡欣鼓舞,終于有人宣稱要做國產的3A大作了,而且延續的是一個還算成功的作品的世界觀,雖然不知道最終的質量會做成什么樣子,但至少有個希望,這事兒當然值得開心。
而另一派,則是截然不同的想法。他們嘲諷‘維度娛樂’在利用游戲圈炒作,說什么一家影視、動畫公司就別來糟蹋好游戲好IP,國內的環境不可能做得出來3A大作之類的。
兩派吵得不可開交,但總歸熱度就那么點,沒多久也就平靜了下來。
黃江航屬于中立派。
他為了寫關于《太吾2》的報道,好好去了解了一下維度娛樂這家公司。
不了解不知道,一了解嚇一跳。在看過維度娛樂過往的一些作品,雖然他們從來沒有做過游戲,但是那些影視作品之中展現出來的強大視覺技術,讓人倍感放心:如果‘維度娛樂’真的好好去做游戲的話,別的不說,至少視覺效果上,問題應該不大。
但憂慮同樣存在:這家公司從來沒有做過游戲。
游戲和影視作品是兩碼事,游戲設計牽扯的方面很多很多,不是游戲畫面做得好就夠了的。他們做得好動畫、做得好電視劇和電影,但是能不能做得好游戲?誰也不知道。
至少,在這方面,黃江航沒有那么大的信心。
他的這些看法,都體現在了當初《太吾2》剛剛公布之時,他寫的那篇文章之中,比較中肯。也正是因為這些中肯的意見,他的文章也確實得到了很多人的支持和贊同。
在那之后,他一直都有關注這個項目的進度。
維度娛樂一直偶爾會發出一些關于《太吾2》的設計圖來,一開始,他還會為這個寫一些文章,后來由于一直沒有什么太實質性的東西被放出來,他也就慢慢不怎么寫了。
但今天放出來的這個東西,相對以前來說,可以算是重磅炸彈了。
這可是開場動畫!
這玩意兒要是做得出色的話,對于玩家的吸引力,是相當之巨大的——請參照WOW。
實際上,大量的中外游戲公司,愿意投入大價錢做這個東西,當然是因為它有用。
黃江航把視頻點開。
“嚯,三分鐘,夠有誠意的啊,我……”
加載的時候,他腦袋里冒著一些想法,然而當第一個畫面出現在他的眼前的時候,一切的想法就全都消失不見了。
只剩下一個:
“臥槽!”
不是罵人,是他腦袋里真的想不到別的詞來表示自己的驚嘆了。