葉嘉懿完成了跟動視的談判,就回國了。
跟他一起來到中國的,還有阿諾德,以及動視的一個測試團隊。
這支團隊,將會在盛海,維度娛樂的總部,一起完成對于《太吾2》的測試工作。
《太吾2》現在的完成度已經非常高了,像是英文版、德文版、日文版等的翻譯都已經搞定,只剩下一些戰斗動作的補充設計,半個來月的樣子就能夠全部搞定。實際上,就《太吾2》現在的完成度,拿出去都足夠了。
雖然,在發布會上,《太吾繪卷2》展現出來了極高的品質,后面E3展覽的時候,在維度娛樂的展區的媒體試玩會上,各大親身體驗過這款游戲的人,都毫無疑問給了這款游戲極高的評價,但是這東西,別人說的,總比不過自己親身體驗的。
阿諾德帶來的團隊,就是來測試下游戲。
在維度娛樂和動視的合同上,還是有一條,對方在測試過游戲質量之后,如果不滿意,可以叫停合作。
不過,各方基本都覺得,這只是在走個過場,對于最后的結果應該不會有太大的影響。
動視也不可能在廢了這么大力氣之后,只是為了逗維度娛樂玩。
事情也確實是如此。
阿諾德所帶領的團隊,在盛海呆了三天,玩到了《太吾繪卷2》的測試版。
一玩三天的時間,這幫人除了中間出去吃個飯之外,其他的時間,幾乎都泡在了游戲里,叫他們去外灘逛逛都不去。
本來是一次出差,結果在測試工作結束之后,這幫人都不想走了。
“阿諾德先生,再測試兩天吧,我徒弟踏馬居然給我下毒,偷走了我的寒月寶刀!我一定要抓到他,清理門戶!”
一個測試員非常的生氣。
旁邊一個人幸災樂禍的說道:“你收徒弟的時候我就跟你說了,讓你看下他的性格,是‘唯我’,可能會有問題,你自己偏不聽,就看徒弟資質好,現在吃虧了吧?”
阿諾德在旁邊哭笑不得。
……
不管再怎么不舍,他們也都得回去了。
其實整個宣發的時間還是蠻緊的,阿諾德以及他們整個動視的宣傳部門,接下來的工作任務都會比較繁重。
現在,已經六月底了。預計七月初,《太吾繪卷2》就將會完成所有的調試工作,正式宣告開發完畢。整個游戲,維度娛樂方面宣稱bug極少,并且不存在任何有可能直接影響到游戲核心功能的BUG。這一點,至少在阿諾德的團隊,在三天之內的測試中,一個bug都沒碰到。
其實這是蠻恐怖的一點,就算是大廠之中的、很多很成熟的工作室,也很難做到說開發出來的游戲,一個bug不讓人碰到。
這也從側面,堅定了阿諾德對于這部作品成功的把握。
以維度娛樂的要求,他們想要在八月份上旬,讓《太吾繪卷2》在全球范圍內,同步上線。