在《武道宗師》的拍攝工作結束之后,范哲就回到了盛海公司總部,一邊盯著這部電視劇項目的后期制作,另一方面,也是在時刻關注《太吾繪卷2》的銷售情況。
自從八月八日,《太吾2》上線到現在,已經過去了整整一周的時間了。而最終的首周銷量,也出來了。
1400萬套!
這個數字,已經超過了今年新上的《使命召喚》系列,成為了動視旗下所有的游戲中,全球銷量表現最好的游戲。
一周的時間,《太吾2》在全球市場上,豪奪8.17億美金!
這個數字,已經超過了《荒野大鏢客2》等一系列熱賣的大作。
當然,還是沒有比上《GTA5》的首周一千七百多萬套的銷量、超過十億的銷售額的表現。
《GTA5》還是太恐怖了,是游戲史上不折不扣的最賺錢的單機游戲。
這部2013年上線的游戲,直到現在還有相當強勁的銷售,時不時還能登上蒸汽平臺的銷售榜。最初在PS3上線,后來PS4版本發行之后過了三年,莫名其妙某一天就又登上了PS銷量第一的位置……
到目前,這款游戲的總銷量已經近億,并且破億是板上釘釘的事情,目前的總盈利,也超過了六十億美元,相當于四百多億人民幣!
《GTA5》能夠有如此強大的統治力級別的表現,最主要的原因當然就是這款游戲本身的質量極其出色,這是毋庸置疑的。哪怕拿到今天來看,他的游戲設計、畫面,都不算落后。
不過,除卻游戲本身的質量之外,它的聯機玩法,做得也很出色。
而聯機的特性,顯然對于一款游戲的長線銷售,有很大的幫助。
《太吾2》沒有干過《GTA5》,也不是什么不可思議的事情。
除卻聯機屬性之外,《GTA5》本身也是在現代都市背景下面的犯罪題材游戲,而且在那個年代,他們做的開放世界,幾乎成為了這一整個大類的游戲的模板,是具有開創性的,這些都是催動《GTA5》熱賣的重要原因。
而在這些方面,《太吾2》就比較吃虧。雖然,他們的戰斗系統做得很好,‘動態江湖’也在玩法上極具開創性,但是題材,中國式的武俠,在中國可能還好,在整個全球市場上面,跟《GTA5》這種現代都市背景下的犯罪題材、動作冒險題材游戲相比,還是沒得比。
而拋開《GTA5》這個不可思議的怪物,《太吾2》的成績已經驚爆了全世界的游戲行業了。
在E3發布會之后,《太吾2》的質量早已經深入人心。很多從業者,都認為這是一部質量非常上乘的游戲,并且也都傾向于認為,《太吾2》將會獲得比較不錯的銷量表現。
只是,沒多少人能想到,居然會這么好。