范哲在維度娛樂的年會現場,說了很多個項目。
這些并不是說著玩的,而是全都是在計劃之中的工作。
比如《琥珀之劍》的第三部,就是米樂在主導、處理。
當年,她只是個單親媽媽,充其量只是畫功上的專業水平好一些而已。她從來也不是一個有野心的女人,她不喜歡壓力,不喜歡太多的變動。她最期待的生活,就是歲月靜好,她能畫著畫,跟自己的兒子好好的生活在一起,這就夠了。
當初維度娛樂建立的時候,她之所以愿意一直跟著范哲,忠誠、感謝這些肯定是有的,但也未嘗沒有一點拒絕變化的意思。她從畢業開始,就一直是在范哲手下做事的,她已經很習慣了,她不想變,除非沒辦法了。
通常而言,按照網絡上比較常見的雞湯,她的這種態度,好像就還有一種叫做‘不愿做出改變’、‘不肯踏出舒適區’之類的說法。
但是她從來沒覺得這有什么所謂的——做出改變,去找個別的老大跟著,難道會有比現在更好的境遇嗎?
那肯定是沒有的嘛。
只是,就算一直在范哲手下工作,也不是真的那么一成不變。
她的角色,逐漸從一個單純的畫師,變成了項目的美術總監,負責整個項目的美術工作。
說實話,這個角色的變化,對她來說,是從來沒有經歷過的。在做《全職》第三季的時候,范哲就逐漸自己慢慢不怎么接觸實際工作了,只是在大方向上全面把控一下。
初一開始,她很不適應,甚至內心中有些抗拒接手新的工作——升職加薪固然開心,只是承擔的工作更多了,責任更重了,這讓她感到了不小的壓力。
然而,不管怎么樣,上面都還有一個范哲在統領全局,她不管干什么,都很安心:干好了沒事,干不好,有老大頂著!真要碰到什么處理不了的東西,那就去問老大,總能解決。
這就是她做美術總監的時候的心態。
她原本以為,這一次也會一樣。
但是,當范哲把她叫到了辦公室,跟她說,《琥珀之劍》第三季,她將會全權負責的時候,她懵了。
“老大……全權負責……這……我感覺……感覺壓力很大啊……”
米樂說話都有點不怎么穩當了。
范哲笑了笑,對于自己這位老下屬的性格,他也是相當的了解的。
“別擔心,《琥珀》第二季的時候,我除了畫了一個概念設計,也沒參與別的工作,全都是你帶領團隊完成的,你不也做得很好么?”
“可是……”米樂還是有些猶豫。
“別可是了。”范哲說道,“別對自己那么沒有信心。以后,《琥珀》系列就全交給你了,不僅是這一部,包括后面的內容,你都要扛起來。人總要往前走的,我相信你能做好。”
“好吧。”米樂猶豫了一小會兒,又問道:“那……如果碰到一些問題,我能來問問你么?”
“當然可以。”
至此,米樂成了公司除了范哲之外,第一個真正從名義上、從實際上獨立主導一個項目的人。