比如像是郭磊,他就非常欣喜,國內的動畫商家,終于也能夠進軍這種更有一些深度的動畫作品領域了。
《狩魔手記》幾乎沒有任何低幼向的內容,這是一部純粹給成年人看的動畫。
尤其是這樣的風格,這樣的故事,都展現出了維度娛樂的能力。
作品上線的首日,算上前期的預購,總計賣出了八十萬份——這是大約四千萬人民幣左右的收入。
這已經是看似非常好的收入了,但其實距離成本線還有一定距離。
《狩魔手記》的投資額度是不小的——至少名義上不少。
一季,十集的內容,總投資號稱是四千五百萬美元——這就相當于三億人民幣了。
這么多錢,拍攝一部視覺效果不錯的商業電影,都夠了。
不過,CG動畫燒錢,這是肯定的。
當然,維度娛樂做《狩魔手記》這種純CG動畫,絕大部分的成本都是支付給了‘維度技術’,算是左手倒右手。
按照范哲在自己在試看這部動畫的內容時,所看到的效果,別的公司以同樣的標準來進行制作的話,四千五百萬美元恐怕還不夠。
作品從一開始的計劃,就是要在十一月中旬推出,為此,公司的相關部門,大約在十月份的時候,就啟動了相關的宣傳工作。
一開始投入的宣發成本是不大的,當時全網都在為《德瑪西亞:光榮》而歡呼,這時候砸錢沒意義。自己搶自己的流量,那肯定不靠譜。
后來,當《光榮》的票房大爆,討論度極高之后,各方面的宣傳才算是真正開始發力,并有意的將兩部作品聯系到一起。
畢竟,都是維度娛樂一家出品的。
效果還算可以,也帶來了首日八十萬套的售賣。
但由于成本高昂,雖然賣得還不錯,但虧錢的陰影,還是籠罩在維度娛樂的動畫部門的頭上。
三億多人民幣的成本,按照每套五十元來計算,得賣出去六千萬套!
這是個略顯恐怖的數據。
這樣一個目標,再配合上首日八十萬套的成績……想要完成略顯困難。
當然,作為一部動畫作品,《狩魔手記》收回利潤的方式還很多。比如周邊的版權開發、比如海外播放的運營……
但過去維度娛樂的作品,沒有哪部是不賺錢的,結果到《狩魔手記》上,好家伙這是要虧的節奏。
米樂是感到很難受的。
但范哲覺得很無所謂:“不一定會虧,而且虧了就虧了,多大不了的事情。”