據稱,這些周邊衍生版權的商業開發,占據了迪士尼百分之五十的營收。
對比起來,電影的那點票房、動畫的那點全集播放的收入,算什么?
維度娛樂現在還暫時沒有辦法,在這方面上,跟近乎有百年歷史的迪士尼相比。但這并不妨礙,葉嘉懿在《狩魔手記》這部作品上,做衍生IP的重度開發。
手辦、各種印花的商品、角色形象的對外授權……
這些東西都可以搞起來了。
當然,《狩魔手記》由于天生的問題,不可能搞低幼化的毛絨玩具之類的東西,也不太好去與一些兒童食品做聯動,不然的話,這方面的市場會非常巨大。
但無論如何,這是《狩魔手記》這部作品的一個出路所在。
葉嘉懿心里有了不少的想法,她也很快建立了相關的團隊,去推進這件事情。
如果搞好了的話,那《狩魔手記》的收入,可能就不僅僅只是將將收回成本、僅有一點零頭的利潤這么簡單了,搞不好還真能弄出一些動靜來。
……
而說回米樂的動畫部門這邊,兩個項目被批準了之后,就要開始制作了。
目前,動畫部門的《地獄公寓》動畫版,還在制作中。這部動畫要在維度平臺上連載差不多一年的時間,總量一百多集。雖然制作速度比較快,難度也不高,但是由于之前動畫部門的大部分人力,都集中在《狩魔手記》的項目上,所以《地獄公寓》的制作速度不算快。
米樂也沒打算加速。
就保持著制作速度能夠維持住線上的作品更新,那就可以了。
接下來,《地獄公寓》的動畫版,在動畫部門的工作安排中,仍然是處于比較邊緣的地位。重點要做的,將會是接下來的《琥珀之劍》第四季。
這部作品的開發壓力,還是蠻大的。
如果按照計劃來的話,明年夏天就要上。
半年左右的功夫,得完成整個一季動畫的制作,時間比較緊迫。
更何況,回頭等到版權與法務那邊,把《一世之尊》的小尾巴給解決掉之后,這部動畫作品的籌備,也是要提上日程的。
為此,這段時間米樂沒少去找人事那邊,要求招募更多的新人,并且希望能夠從公司的其他部門,調集美術師過來。
而人事部門那邊給出的回復,也很簡單。
招人沒問題,預算充足。調人就別想了,公司在影視劇、電影、游戲三個方面,都有一定的開發壓力,沒人能調得過來。
米樂也是有些無奈的,她現在也就只能繼續的催,希望能夠盡快給她的動畫部門補充夠足夠的人手。
以動畫部門的情況,應付當下的開發壓力,還是不太夠。
這幾年,維度娛樂一直都在保持高速的擴充。他們的員工從幾百的規模,到現在光維度娛樂總部,就已經有了兩千人。全球范圍內,為維度集團服務的全職員工,都已經超過了四千人。
但隨著公司業務,一步步的不斷擴大,對于人才的渴求,一點也沒減少。