諾克薩斯最重要的一次攻勢,就此被挫敗。
而另一條故事線,則是以艾歐尼亞的一個名叫艾瑞莉婭的女孩的視角,來展開的。
‘刀鋒舞者.艾瑞莉婭’在諾克薩斯的入侵之中,失去了自己的家園,但也因此而激發了內心中掌握的力量,讓她可以輕而易舉的操控刀鋒與金屬。
而后,她加入到了由教派領袖卡爾瑪組織的反抗軍當中,并在普雷西典一戰之中,大放異彩,甚至斬下了斯維因的一只手臂。
從這兩條故事線當中,可以看得出來,不管是以斯維因為主角的諾克薩斯線,還是以艾瑞莉婭為主角的艾歐尼亞線,最終的**,都是要匯聚在普雷西典戰役上的。
所謂的普雷西典,是位于艾歐尼亞的心臟地帶,是這片土地最神圣的地方之一,所謂的‘圣所’。許多人都長途跋涉至此,在著名學府研習,或在繁盛不羈的魔法花園中冥想。
按照原著的設定當中,諾克薩斯對于艾歐尼亞的入侵,催生出了許多的英雄人物。盲僧李青、阿卡麗、艾瑞莉婭、無極劍圣易大師、卡爾瑪……這些英雄,都曾經在諾克薩斯的入侵當中,有過絕佳的表現。
但在他們之中,最為著名的,必然就是艾瑞莉婭。她是普雷西典戰役中最具代表性的人物,也是官方欽定的艾歐尼亞精神的代言人。
維度娛樂要表現這部分的內容,當然不可能繞得過艾瑞莉婭。
相關的演員尋找工作,已經開始了。
而項目啟動階段,關于電影的各種前期的設計,維度娛樂也已經開始在努力的推進當中。
原本的設定里,艾歐尼亞很像是個從日本文化里面脫胎出來的地方,其中最集中的體現,就在于前些年,拳頭曾經推出過一部名為《覺醒》的CG動畫。
那部動畫里,給艾歐尼亞本土設計出來的風格,就像是古代日本。尤其是民眾們的裝束、還有包括艾瑞莉婭的長相。
特別是后者,范哲印象很深刻。
拳頭做的艾瑞莉婭,看起來像是個亞洲人,但卻時歐美人刻板印象中的亞洲人的長相。
而且不得不說,實在做得太丑了。
臉丑就算了,歐美人對于亞洲女性的審美反正總是奇奇怪怪的,但是動作設計丑、體型做得不好看,這就是技術和水平的問題了。
至少,這樣的東西,在范哲這里肯定是不可能過關的,他不會容忍自己旗下的作品,將一個主角人物做成這幅樣子。
而且,像是艾歐尼亞設計里面的大量東洋元素,范哲也是打算摒棄掉大部分的,只留下不得不保留的忍者元素。
其他像是民眾的服裝、艾歐尼亞高層的服侍、建筑設計,都從正兒八經的中國文化里,去汲取源泉。
忍者這方面是改不了,但像是卡爾瑪的那種類似和服的裝飾,就準備直接給他將和服元素更改成中國本土的元素。
這倒不是范哲有什么文化偏見,而是直接考慮的市場因素——日本電影市場才多大點?尤其是真人電影市場,跟中國本土大陸,簡直差了幾個檔次。
不討好中國觀眾,討好日本觀眾,范哲腦子又沒坑。