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          第四百四十八章 昂揚(二合一)(3 / 3)

          實際上,《詭秘之主》最大的用戶群體,收入情況比較良好,受教育情況比較良好,能夠接受這部作品的故事題材和賣點的人。而這批人,恰恰是對于價格不敏感的群體。

          跨入付費的門檻之后,一部劇一集賣幾塊錢這之間的差距,對于這部分群體而言,意義不大。他們更為看重的是作品/服務的質量,只要質量過關,他們會樂意支付更高的價格。

          在過去,這部分用戶群體是比較少的。畢竟,中國還是一個發展中國家,除了北上廣深之外,還有廣大的并不怎么發達的地區,乃至于還有數億相較城市居民來說,比較貧困的人口。

          但是,隨著這些年間,國家經濟的不斷發展,國民的經濟生活水平,也是在不斷上升的。再加上版權保護體系,慢慢變得健全,普通的民眾們,對于為內容付費的接受程度也變得越來越高……

          這一系列的因素,都代表著文化創作者們的春風,似乎已經吹來了。

          體現在《詭秘之主》這部作品上,這部劇在上線三周的時間里,已經賣出了五百萬多萬套。

          整個下來,三周的時間里,《詭秘之主》創造的收益,達到了差不多三億人民幣的樣子。

          以這樣的趨勢來看,估計在《詭秘之主》的所有內容,都更新完畢的時候,僅僅從國內大陸市場,在‘維度平臺’上的內容分銷,就可以差不多的收回作品的投資成本了。

          而北美這邊,在《詭秘之主》的成績暴漲之后,折算下來的收益也相當的可觀。

          再算上全球其他地區的市場……維度娛樂又打了一場成功的戰役。

          而關鍵的是,這部作品的全版權,除了之外,那全都捏在維度娛樂自己的手里的。

          這就意味著,他們可以在這部作品的版權上面,玩出花來。

          現在,維度娛樂在周邊市場上面的開發能力,也是很強的。他們跟各種商家,都有著非常良好的合作,可以推出許多優質的周邊產品。

          乃至于一些舞臺劇的編排……

          當這些東西也都發揮出效力之后,整個作品IP的價值就被開發到了一個較為深層的地步,利潤來源也變得更加的多樣化。

          而作品的評價,那也是相當之高的。

          目前,國內各大評價媒體上,《詭秘之主》的口碑都是相當之優秀的。例如豆瓣,9.4的評分,堪稱神劇了。

          “很難想象,在國內也有一家公司,能夠將這種題材的故事,打造的這么完善。”

          “我是《詭秘之主》的粉絲,我從很早就開始期待,這部是不是能夠被搬上屏幕。但是期待歸期待,我也知道這個可能性不大。《詭秘之主》的題材,就注定了國內不會有什么影視公司會看上它;更不可能指望國外的影視公司,來買一部中國出品的寫國外背景的故事。原本,我最大的指望,就只是能夠看到動畫作品,那就已經心滿意足了。但維度娛樂給了我一個巨大的驚喜!質量超高,哪怕是看美劇都沒有這種感覺過,給維度爸爸跪下了!”

          ……

          《詭秘之主》的連載時間,是十周,每周一集的頻率更新。

          待到作品全部更新完畢的時候,時間已經從四月中旬來到了差不多七月份了。

          進入暑期,又是各大文化產業公司,開始各展身手的時候。

          維度娛樂在這個暑期,推出了一部《狩魔手記》的新作,維持了上一部的質量,也算是接檔了《詭秘之主》;而同時,在這個時期,他們也有一部電影上映。

          《符文戰爭》,這部以拉克絲為主角的LOL系列電影。

          這部片子,在LOL系列目前為止上線的三部影片之中,投資成本是最低的一部,同時票房成績也是墊底。

          但這并不意味著它是失敗的。

          所謂的‘墊底’,還是要看看跟誰比。

          同樣LOL系列,那別的片子確實制作規格更高,沒比過很正常。但實際上,這部《符文戰爭》在國內大陸也還是有著二十六億的票房成績,在北美拿到了過億美元的票房,全球票房成績超過了五億美元,對比七千萬美元左右的投資成本來說,肯定是一筆賺錢的生意。

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