在同一時間,在整個世界,為這款游戲而感到驚嘆的人,可不僅僅只有艾倫一個人而已。
大家一開始玩,對《蒸汽大明》最初的影響,大約是一部優秀的精品游戲。
畫面設計精良,比當初的《太吾繪卷2》還要更上一層樓,作為線性敘事游戲,這部作品仿佛由當世最厲害的工匠,親手打磨而成,從場景的細節、到角色的設計,每一個地方都很精致。
線性敘事游戲在這方面的表現力,在同等技術下,是開放型世界無法比擬的。
開放世界就像是設計師們構建了一個個的模塊,將這些模塊組合到一起,供玩家們隨意游玩;而線性敘事游戲,就像是手藝精湛的工匠,打造出來的一個工藝品,雖然沒有前者那么宏大,那么自由,但每個細節都充滿了設計師的想法。
從這個角度上來看,《蒸汽大明》就已經很不錯了。
主角的升級體系,主要是三塊,一個是主角本人的屬性,二個是他通過練習、學習所獲得技巧,這兩塊是比較基礎的。而第三塊,則是所謂的‘機械盤’,也就是《蒸汽大明》的特色系統。這個機械盤,里面可以加載各種不同類型的機械核心,這些核心組成機械盤,可以支持角色身上外掛各種不同的機械裝備。
比如大幅增加力量的機械手臂啦、可以變成類似電鋸的刀刃啦、比如擁有夜視乃至于一定透視能力的眼鏡啦……
就比如艾倫的游戲歷程當中,他的角色是被卸除了一切裝備,關押進詔獄的,而且還受了傷;他面對的,卻是一個全身裝備都在的精銳錦衣衛,戰斗不難打才怪。
而不同類型的裝置、機械核心,都會呈現不同的造型。這些造型,是維度娛樂的美術師們精心設計出來的,并且由‘維度’系統完成最終的實現,整個畫面設計,都很符合玩家們的主流審美,并且同時具備個性化。
再加上相當不錯的戰斗手感,玩法設計也比較出色,玩家們對《蒸汽大明》還是抱有不錯的評價的。
但也就僅僅只是不錯了。
通常,大家認為,這是一部達到預期的作品,配得上3A大作的名頭,在游戲設定上,比較有新意,戰斗手感也能跟《戰神4》這樣的大作比肩。
那還要什么自行車?這已經是一部相當出色的游戲了。
只是,盡管如此,還是會有一些人,對這部作品有所不滿。
其中,不滿最多的地方,就集中于一個點:
“不可否認,維度娛樂再一次為游戲界,帶來了一部優秀的作品。《蒸汽大明》完全有資格,跟這個時代的絕大部分作品相提并論,其在質量上,絲毫不會差于《神秘海域》、《最后生還者》等優質的大作,在戰斗手感上可以比擬《戰神4》,甚至在世界觀設定上有很多新穎的地方。”
“但我對于這部作品,仍舊是失望的。”
“在《太吾繪卷2》之后,我就很期盼維度娛樂的新作。這是一家善于創造奇跡的團隊,我很期待他們的新作品,能夠拿出超乎我想象的革新內容。《太吾繪卷2》的動態江湖、武俠格斗兩個特點,是具有開創性的。我一度很期待,在這部《蒸汽大明》上,也能夠看到這種開創性的優勢。”
“但很遺憾,沒有。”
“盡管是拿出了一部制作優良的作品,但是跟以前的那些大作,好像也沒有什么區別。”
“這樣的東西,對于維度娛樂而言,我認為是不合格的。”
這篇評論,在某個著名的游戲論壇上,獲得了相當之高的熱度。
但這個熱度,可不是給他點贊的。
在一開始的幾個樓層,還有一些不明真相的網友,給他點了贊,但后面,一水的就全是奚落了。