光看這個故事,高坂繪里奈就知道,這位“富堅老師”想做的確實不是一般的galgame,確實是一位有追求的游戲制作人。
她沒有繼續看下去,直接說道:“這個游戲的原畫工作,我答應了...不,請務必讓我加入這個游戲的制作團隊!”
石川司見狀,暗暗松了口氣。
因為時間并不長,所以他覺得高坂繪里奈肯定沒將所有的內容看完,不過既然高坂繪里奈已經答應,那么多半不會反悔。
如此一來,他算是成功找到一位原畫師了。
當前最重要的任務就是將高坂繪里奈變成《Kanon》這個游戲的原畫師,如今大功告成。
接下來要做的就是一邊開工,一邊尋找第二位原畫師,免得高坂繪里奈有本職工作的情況下,一個人忙不過來。
心念轉動之間,他回應道:“奈奈老師客氣了,能有您的加入,是我們這個團隊的榮幸。”
接下來的時間,高坂繪里奈快速瀏覽起其他幾個部分的腳本,還跟石川司討論了一下原畫方面的問題,包括人物和背景方面的設計。
石川司因為之前就在寫《Kanon》的策劃案了,加上本就對劇情熟稔于心,因此也不至于一問三不知。
他將相關的美術需求說得一清二楚,還表示到時候會發一份詳細的美術需求表給對方。
中午兩人挪個地方一起吃個飯,吃完繼續討論。
到下午四點多,跟游戲內容相關的討論才結束。
剩下的就是其他方面的一些問題。
石川司將筆記本電腦合上,收回到電腦包里面,旋即說道:“奈奈老師,回去之后您就可以嘗試著開始作畫了,合同的話,過幾天我會找人擬一份,稿酬方面則根據之前約定好的,按照超過市場百分之十的價格給您,您看沒問題吧?”
“沒問題。”高坂繪里奈點了點頭。
她本來也不是因為金錢方面的報酬才答應的,所以對這方面看得不是很重要。
倒是另一個問題讓她比較在意:“富堅老師,咱們團隊目前除了你我以外,還有誰?我要不要跟他們打個招呼?”
“不用,制作人是我擔任的,腳本也是我寫的,有什么問題你直接跟我聯系就好。”石川司回答道。
從團隊成員上來說,確實還有一個人,也就是櫻木學園游戲社的部長三宅秀行。
不過,石川司不敢保證高坂繪里奈不認識三宅秀行,這種情況下,還是不要將三宅秀行的存在告訴高坂繪里奈比較好。
高坂繪里奈倒也沒多想,只是……
“角色演出方面呢?”她又問道。
石川司愣了一下。
之前只顧著找原畫師了,沒考慮過角色演出的問題。
說到底,這個游戲需要演出嗎?
另一個世界的Key社做這款游戲的時候,就根本沒有演出這個職位,從原畫到人設再到CG,都是樋上至一個人包攬。
沒有演出,畫得也不好看,不還是大賣特賣?
不管怎樣,這個時候是不能說不需要的。
想了想,他回答道:“演出人員目前正在尋找,不過想找到合適的可能沒那么快,您先畫就是了,到時候有問題再說。”