三百萬円的獎金已經花了過半,其中的大部分是給了兩位原畫師,一小部分給了負責程序設計的三宅秀行,還有十幾萬円,石川司買了一臺新的筆記本電腦和一張上網卡,畢竟他也不能動不動就跑去網吧。
三宅秀行原本是不打算要錢的,畢竟他一開始就不是沖著錢幫忙的,不過石川司覺得有必要結算清楚,硬要給,他也沒什么辦法。
獎金剩余的一百多萬円,支撐到一月份沒什么問題。
然后,一月份閃電文庫那邊會有一筆稿費打進來,足夠支撐他到二月份,二月份又會發一月份的稿費。
等到三月份,游戲差不多也已經制作完成,可以發售了,到時候就不需要再擔心錢的問題。
話雖如此,現在也有一個問題是需要石川司考慮的——游戲的音樂怎么辦?
主題曲《lastregrets(最后的遺憾)》和《風所到達的地方》他都能記得一清二楚,中間插入的各種BGM,他也都能記住,因為學過十幾年鋼琴,所以現在他完全可以將曲譜扒下來。
作詞作曲編曲他都可以自己負責,但演唱不行,無論片頭曲還是片尾曲,都需要找一個女歌手來演唱。
這方面,哪怕石川司自身有那么一點點唱功都沒用,畢竟也沒聽說誰家的美少女游戲請一個男人來唱主題曲的。
女歌手石川司一個都不認識。
當然,這也不是什么大問題,無非是多花點時間尋找,只要肯砸錢,不可能找不到。
真正需要考慮的是,他是隨隨便便找一個,還是多花點錢請有名氣的ACG女歌手來演唱?
如果要請有名氣的ACG女歌手,不知道到時候又得花多少錢。
跟小說的插畫一樣,如果能請到有名氣的ACG女歌手來演唱游戲的主題曲,肯定能帶動游戲的銷量,只不過能帶動多少的問題。
帶動效果一般,花這個錢就虧了,還不如隨隨便便找一個。
帶動效果好,花這個錢就是值得的。
話雖如此,帶動效果究竟怎樣,他也看不出來。
別說現在看不出來,就算到時候游戲發售了,恐怕也很難看出來。
如果不找有名氣的ACG女歌手,隨隨便便找一個聲音比較好聽,有一點點唱功的女生來演唱,到時候再隨便給點錢……
好像可行,不過這樣一來更加難找。
沒什么名氣很難在網絡上找到,身邊的女生,他也不清楚唱功如何。
另外,找身邊的女生還存在一個問題,他多半只能在櫻木學園內尋找,而游戲的主美是網名奈奈的原畫師,也就是他們櫻木學園的美術老師高坂繪里奈。
目前高坂繪里奈還不知道“富堅義司”是櫻木學園的學生,石川司也不怎么想讓高坂繪里奈知道。
如果不找身邊的人,那么高坂繪里奈可能得不知道多久才能知道,甚至有可能一輩子都不會知道。
而要是從身邊的人當中尋找,暴露的可能性會大很多。
總之,挺讓人糾結的。
好在這個問題倒也不急著解決,目前時間還很充裕,可以慢慢找。