唱功方面的要求也比較高。
另外,稍稍有點名氣是最好的。
石川司連續幾天,聽了許多女歌手演唱的ACG歌曲,最終選中了一個名叫小宮由美的人。
各方面都是最合適的,盡管名氣并不大,不過主要是因為還年輕,還有很大的成長空間。
事實上,原版的演唱者Lia,在為三首歌曲獻唱的時候,也沒什么名氣。
原本這三首歌曲選中的演唱者并不是她,她只是負責替人當翻譯的,因為《鳥之詩》這首歌是在洛杉磯的派拉蒙電影公司工作室進行錄音的,需要一個翻譯。
當時比較巧合的是,預定為這首歌獻唱的歌手剛好無法錄音,而Lia當時雖然還沒出道,但她15歲赴美深造之后,在那里組團參加了很多比賽并且獲獎,實力還是很強的,因此干脆直接改由她來演唱,包括后面的片尾曲和插曲。
石川司選中的這個小宮由美,雖然沒什么名氣,但至少還是一個已經成功出道的歌手,只不過剛出道不久就是了。
跟當初的Lia比起來,名氣稍稍大一些還是有的。
不管怎樣,演唱者選好之后,一切就快得多了。
這個世界也沒那么多的意外,并沒有出現預定由小宮由美演唱,之后因為小宮由美唱不了而換成其他人這樣的事情。
十一月底,忙碌了許久之后,三首主題曲總算成功錄制完成。
專業的音樂工作室內。
石川司聽著錄制好的歌曲,很是滿意。
就連工作室這邊的負責人都贊不絕口:“非常完美的歌曲,沒玩游戲光聽歌都能被感動到,等到時候游戲發售,富堅老師恐怕要在ACG音樂制作人圈子里面一戰成名了。”
之前的《雪之少女》,作詞、作曲、編曲這些也都是石川司自己負責的,但大家也只是意外于他一個輕小說作家、游戲腳本家,居然還懂音樂,在ACG音樂制作人的圈子里面,還談不上成名。
這一次,一戰成名的可能性非常大。
話雖如此,游戲畢竟還沒發售,一切都還說不準。
只是,當三首主題曲完成之后,游戲也基本上可以確定能夠正常完成了。
于是第二天,Fugames的官網上面就多出了一條公告:
“新作《Air》發售時間確定,將于明年1月8日發售。”
同時公布的還有游戲的宣傳海報。
上次的《雪之少女》,主要是靠ACG文化祭來宣傳,這一次沒參加ACG文化祭,提前公布一下宣傳海報還是有必要的。
不過也就是這一次能夠提前公布,因為這一次游戲足足有九個月的制作時間,即使作畫人員沒有增加,依然是高坂繪里奈和沢井美海兩個,留給她們的作畫時間也非常充裕,所以可以早早地就把宣傳海報畫出來。