“石川同學還真是不容易滿足,嗯,這不是壞事,不過嘛,人生難免起起落落,你想永遠保持像前三個游戲那樣暢銷,可不是那么容易的事情,看開點,況且這畢竟是新的風格,新的題材,前面宣傳做得再好,也得看口碑。”
“口碑嗎?”
“對,現在這個銷量就有點像是咱們當初第一個制作的《雪之少女》,既然換一種風格,換一種題材,那肯定不能指望前幾天就像前兩個游戲一樣暢銷,不過只要后續口碑足夠好,銷量肯定能上去的,說不定到時候依然能有十幾萬的銷量。”
“但愿吧。”
道理石川司其實都明白,只是他也不敢保證。
只能說,但愿如此。
“所以呢?石川同學特意給我打電話,是有什么事情嗎?”高坂繪里奈還是沒能明白石川司想表達的意思。
她還自顧自地猜測道:“因為新游戲的銷量不夠好,所以想重新邀請我回去當游戲原畫師,準備重拾催淚三部曲的游戲風格?”
石川司很想問問,如果他真的有這樣的想法,高坂繪里奈會不會答應。
不過,想想他還是沒有問出口。
本來他就沒有再做Key社的游戲的想法,問這種問題,估計還會讓高坂繪里奈為難,完全沒那個必要。
心念轉動之間,他回答道:“這倒不是,繪里奈老師已經幫了我很多,不好繼續讓你幫忙,而且,我現在感覺能理解繪里奈老師了,知道美術老師這份工作對你來說有著怎樣的重量,與其讓你回來擔任游戲原畫師,我反而覺得你繼續專心當一名美術老師比較好。”
電話另一頭,高坂繪里奈愣了一下。
石川司笑了笑,繼續說道:“我其實并沒有想要麻煩繪里奈老師的事情,只是,你之前不是說過嗎?說我累了的時候,可以找你傾訴……嗯,跟你聊了聊,感覺心情好多了。”
“是嗎?那就好。”高坂繪里奈欣慰道。
石川司倒也真的只是找高坂繪里奈傾訴一下,現在傾訴完,他也沒死纏著不放,很快便說道:“繪里奈老師,差不多了,我就不繼續打擾你了,明天下午我會去接田中,順便接你,到時候見。”
高坂繪里奈猶豫了一下,最終還是答應道:“好,明天下午見。”
掛斷電話,石川司長出一口氣。
他將手機放下,到電腦前坐下,打開電腦,登錄評分網站,查看《月姬》游戲的評價。
發售一天多,已經有一些人評價了,不過主要說的還是“游戲制作精良”、“畫風不錯”、“不愧是Fugames的新游戲”之類的。
好評有一些,但還沒太多人吹捧,還談不上什么口碑,參考意義并不大。
看來只能繼續等了。
不過想想也是,一天時間,大概還不足以打通一條線,更何況游戲的表線和里線是分開的,得通完表線的劇情才能通里線的劇情,因此大概得五六天時間,玩家才能對整個游戲有一個比較全面的認識。
如果過一周再看,還是這種比較空泛的評論,那才是真的失敗。
還有機會翻盤。
不能放棄得太早。
……