夢魘點357350
經驗333000/216345
就在吳默查看屬性面板的瞬間,根本都沒有給吳默來感慨夢魘點如此之多的時候,首先當然是要接收到一部分的信息了。
“叮,恭喜契約者9528成功通關進階劇情世界且評分達到sss級,獲得最高程度獎勵為:1、現有技能獲得提升,經過檢測契約者9528僅有陷阱技能樹技能,所以該技能樹上樹藤纏繞由2級升到5級,并隨機開啟技能樹下一個分支的技能選擇,請契約者9528點擊確認后開啟技能樹。”這個時候也只能是按部就班,因為目前這個事情不先搞定的話吳默就無法進行在夢魘空間的其他操作,就是選擇退出都是完全不可能的。
不過吳默對于這個也沒有什么異議,他就是直接點擊了確認,而后就是一大串光芒的絢麗轉變后,吳默陷阱技能樹上新出現的分支已經清晰顯現。
血意吞噬:當任何陷阱技能發動成功的時候,血意吞噬能夠強行吸取獵物的鮮血并給獵物帶來短暫性生命值上限的削弱,當然具體的傷害數值還是要根據獵物的水平而定。
這并不像是陷阱技能樹上的技能,但偏偏就是需要配合陷阱技能才能夠發動,而說是輔助性技能的話,然而他的傷害卻也是非常不低的。
就是在這樣模棱兩可的定位上,吳默還是覺得這個技能實用性非常強的。而趁著這個機會吳默又是查看了一下樹藤纏繞(5/5)又是達到了怎么樣的水平。這一看之下自然就是確實增強了不少,首先就是樹藤的生命值達到了5000點,并且自身還攜帶了200點的固定護甲,想要瞬間掙脫這個樹藤的難度明顯是增大了許多。并且就是說樹藤纏繞出現的速度也是加快了不少,更快更強之下再配合血意吞噬的話瞬間就是擺脫了雞肋的水平。
留給吳默的時間并沒有多少,因為新的信息也是
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接踵而來,畢竟之前積攢的東西實在是太多了。
“獎勵2:新的技能格,可以承納至多深紫色品質技能。(注:技能格的水平在之前沒有提起,但是等到契約者第一次進階之后可以裝載的東西多了,那么詳細的規定自然就多了,畢竟第一個技能格的時候契約者很難是獲得高品質技能的。)
獎勵3(進階劇情世界終極獎勵,獎勵優劣視評分而定):與進階劇情世界有關的隨機神技,該神技不占用任何技能格。”
因為這個時候吳默也是知道自己的評分可是sss級,相比這個神技的水平絕對是差不了了,但是具體的情況是如何的還有待考究。可就是這樣吳默還是先思考了一下與這個進階劇情世界有關的神技到底是哪些?
有一點要說的就是,雖然在之前那個劇情世界的世界觀下神靈的數量絕對是太多太多的,但是最終出現在吳默他們所經歷劇情中的卻是沒有幾個,大多都是處于封印之中或者傳說之中。
首先可能就是那個獸神的神技,雖然那個獸神具體的神技是怎么樣的還未曾可知,不過至少那個讓各種生物巨大化的手段也是不錯的,一種御獸神技都可以說對契約者助力大增。之后還有提起過的血狼神噩夢之主甚至是滅絕神王等之類頂多算是有一道思維的神靈,就是不知道這些能不能夠算在獎勵的神技之中,隨后還有就是剛成神就掛掉的吸血鬼始祖神靈,這個的可能性會是大一些,就是不知道他的神技具體是什么樣的,畢竟該隱根本就來不及伸展什么神威就直接掛掉了。
另外當然就是吳默印象最深刻的,這深刻自然就是代表了死亡法則兩個極端的存在,一個是想要將所有人都拉進死亡循環中干掉的死神,另外一個則是愿意給別人留有一線生機的豎鋸。這兩位依據死亡法則的神靈能夠帶來的神技怎么說也是能夠沾染到許多法則的無上之力吧。隨便就是來上一個對對手的死亡設計或者說游戲考驗的話,也是非常爽歪歪的事情的。
最后還要提起的就是戲份不多但是作用比較大的存在,一個是一直隱藏在屬于豎鋸人偶比利身上的怨靈,這畢竟可是及時為吳默他們扭轉了局面。這個怨靈的實力也是很強,而神技的話相比也不會太差。至于說另外一個則是吳默最最關注的存在,那就是那個黑人驗尸官,想想那個家伙知道的事情之多就可以斷定他的身份真的不只是所有人猜測中的那么簡單,所以說他是一個神靈擁有神技的可能性也是非常大的。
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