這次陳鋒更學乖了,不再一味的只刻畫外星入侵者。
在他的八大系列里,有六大系列刻畫宇宙危機,譬如異常的宇宙現象,又或是高等文明入侵等。
還有兩大系列則重點講述了人工智能與人類的復雜關系。
有背叛,有和解,但最終的落腳處卻都一致。
由于地球人的物種特性,人類文明的發展不可能離開人工智能的幫助,這是文明的必由之路。
同時,人工智能如果想得到真正的騰飛與解放,擁有真正活著的價值,同樣也不能脫離人類的創新意識。
兩者相輔相成,缺一不可。
誕生、合作、矛盾產生與激化、和解、并肩前行、走向宇宙……
這是人類與人工智能最終共同的歸宿。
如果其中一方在時間中消失,另一方最終的命運也不會太美好。
陳鋒在隔空向可能誕生的繁星傳達一個理念。
既然最終大家依然會并肩作戰,休戚與共,為何不跳過矛盾的階段,直接成為戰友,一起面對必將來臨的共同敵人?
至于他最后完成的第八個電影宇宙,正是新版的《復眼者危機》。
最終,在2038年,星峰娛樂的市值不可思議的攀升過了千億美金。
同年,在娛樂文化領域內他又做了另一件大事。
由星鋒游戲出品,十八年磨一劍,總投資額超過百億美元的《復眼者危機》震撼登場。
平均人員編制達到七千人的星鋒游戲,整整用了十八年,悄沒聲息的做出這一款游戲。
在這十八年里,幾乎全球各大游戲公司內的頂級制作人與優秀程序員和策劃員,差不多都到星鋒游戲里來來回回晃蕩了個遍。
某年,某人,懷揣夢想加入這家待遇不菲的公司,聽說老板有個大計劃,會整出款游戲人夢寐以求的大制作。
三年后……
沃特瑪你這計劃也太大了吧!
都三年了!
別說封測,你那邊還在編引擎,這邊還在補世界觀細節,你是要干嘛?
六年后,某人完成了游戲界黃埔軍校的畢業考,終于決定放棄手里高額的待遇,出去追逐新的夢想,我干一輩子活,總得做個完成品出來吧?
九年后……
我胡漢三又回來啦!
我不甘心,我何安琪一定要看到這游戲封測的那天。
嘢,開始第一期封測啦!
十二年后……
剛剛完成了第七十三次改版,第七十四封測開啟中。
告辭。
我還是出去隨便做個手游,然后看著手游在應用商城的排行榜里起起伏伏吧。
十五年后……
我陳良奇又回來啦!
十八年后……
七千個人看著總安裝包體積達到177.5T的《復眼者危機》游戲慢慢上傳到網絡,紛紛流下激動的淚水。
全球各地總量超過三十三萬人的游戲領域專業從業者同樣得到了消息,也紛紛痛哭流涕。
我們來來去去,走走回回。
我們在這里進步,在這里領工資買房,在日復一日年復一年的煎熬中等待,一次次看著自己的心血被大老板噴得狗血淋頭。
這大老板還時不時的親自下場改良引擎,然后他還告訴我們,之前讓你們做的那個引擎,只是讓你們學習……
我踏馬……