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劍靈一擊,銜接一發流風劍氣,竟一次只造成12%的傷害,可下一秒后雙頭魔的自愈能力又回復了5%的生命。
這一增一減,最多只造成7%的輸出。
目前,雙頭魔的生命還有25%,這些血量夠它撐好一會了。
緊張的是雙頭魔不斷吼叫,召喚出來的怪物源源不斷冒出,至使防御在祭壇四周的十支小隊也瀕臨到了疲憊狀態。
這些劣魔雜兵雖然只有12級,但對于單個玩家而言還是有壓力的,好在每召喚一次也就十只冒出。遠遠不及玩家數量。
在五秒內解決它們,不是問題。
可問題是,這些怪不斷召喚出,玩家體力有限,并不能嗑藥作戰。他們殺了一批,還沒歇口氣,怪物又冒出。
如此往復,也把不少人給累嗆了。
接著,團隊間的支援速度,輸出力度,已大不如最初的狀態,過程中,也有個別人不幸被劣魔咬傷,喪失作戰能力。這樣下來,怪物不能第一時間清理,越積越多。
如果李牧不能速戰速決,那么他們這次的祭壇攻略戰只能以失敗告終。
這也沒辦法,雙頭魔等級17級,而他帶來的團隊等級最高的也才13級,因此,僅憑這些12級,11級的隊員根本破不了雙頭魔的防,一個技能下去估計是強制扣1點血。
若是強攻,估計把他們累死也不及李牧一發劍靈一擊的輸出。所以,倒不如把體力用來防御那些劣魔雜兵。
還有,雙頭魔也會因血量下降得較快,一次會召喚出更多的小怪。
面臨小怪的威脅,李牧只能安排團員以最快的速度清理掉,而他則單挑,同時后面楚萱隨時過來支援。這樣一來,他有把握在自己的體力結束前干掉雙頭魔。
他是有底氣的,就在這不久前,吐納功升級了,提升到了中級。
這門江湖散學升級后,提升體力的恢復速度,且降低體力的耗損速度。
這是一門自動升級類型技能。
不需要消耗技能卷軸,只需要通過開啟的時間來升級。
目前要升到高級,還需要兩周的時間。
現在以他的體力慢跑,完全可以撐一個小時以上,若是做些跳躍,翻跟斗之類的劇烈動作會加劇體力的耗損。
總的來說,他的體質有了質的飛躍,可與職業運動員一爭高下。
走位時,他只需注意雙頭魔的沖鋒與大力投擲。沖鋒不用說,類似豬妖的技能,一旦目標距離過遠就有概率使出。使用后,會進入硬直狀態,技能進入冷卻時間。
而大力投擲是撿起地上能撿起的一切道具進行投擲,是遠程攻擊。一旦被砸中,基本上宣告涼涼了。之前就有個小伙不注意,不幸被飛來的石塊砸死。
這是飛來橫禍,讓眾人防不勝防。
不過,祭壇內能投擲的道具,石塊已被它破壞得差不多。
因此,這一招相對的被環境封印了,接下來攻略它只是時間問題。
可問題是小怪越積越多,給團隊帶來的壓力也就越大,或許李牧能撐下去,但團隊一旦被小怪撕破防線,一樣得失敗。
留給他們的時間已不多,必須在眾人的體力,真氣耗光前結束戰斗。
李牧心中有策略,他咬著牙,心里默念只需再撐個20秒,絕對能逆轉。
他小心翼翼,一路游走,盡可能的在拉開距離的同時還保持在四米之內,讓雙頭魔一直處于劍靈的攻擊范圍。
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