一大群一大群地出現,也不是什么想不通的事兒。
如果是刺客這種單體輸出職業,遇上這群遺跡偵查者,恐怕只有逃跑的份兒。
但對于蘇木來說,這些都將成為他經驗條的一部分。
再多來點!
這群遺跡偵查者應該是巡邏型的怪物。
在看到蘇木之后,就將隱藏在機體內部的武器亮了出來。
“偵查到入侵者,開始清除……”
隨著機械音響起,無數光柱狀的子彈從它們身上傾瀉而出。
這些子彈的速度非常快,比起蘇木的魔法還要快上不少。
只可惜,它們裝填彈藥的時間過長。
蘇木一個閃現躲開了這些子彈,并且進入了自己技能的施放范圍。
然后趁著遺跡偵查者的攻擊間隔。
扔出了技能。
無數鎖鏈憑空出現,鎖住了這群遺跡偵查者的身體。
“喀嚓。”
-725,-809,-721,-801,-739,-799……
被鎖鏈命中的遺跡偵查者,束縛效果還沒生效,就被傷害直接灌死。
在光元素與暗元素中,分解成了無數碎小的報廢材料。
遺跡偵查者身上飄起的傷害數字,能夠剛好將其擊殺。
這還是有等級壓制的情況下。
如果蘇木的等級與遺跡偵查者一樣……
那也沒什么區別,反正是一下秒。
將前方一大塊兒區域的遺跡偵查者清空之后,蘇木又是一個閃現。
夜光鎖鏈只能攻擊目標周圍六米中的怪物。
范圍很大,但因為通道實在是太小的緣故,不能將所有遺跡偵查者囊括其中。
還有一部分遺跡偵查者在后面。
正朝著蘇木發射光柱型的子彈。
蘇木在這槍林彈雨中不斷穿梭、閃現。
偶爾有幾發實在躲不開的,命中了蘇木,也不會造成什么后果。
被法術護盾阻擋,甚至不會打斷移動。
而蘇木不斷扔著連鎖閃電。
每兩道閃電下,就有七個遺跡偵查者破碎。
不過令蘇木感到奇怪的是。
在他如此程度的魔法轟炸之下,竟然沒感覺到遺跡偵查者的數量減少。
反而在此之后。
遺跡偵查者的密度高了不少。
它們擠在一起,發出令人牙酸的碰撞聲。
讓蘇木有些頭皮發麻。
按照自己法力值的下降速度來看,這些遺跡偵查者的攻擊力并不高。
反而可以說是很低的。
但量變引起質變。
在如此恐怖的密集攻擊下,蘇木就算是個法坦,也抗不了好久。
但這與其他遺跡守衛相比,毫無下降的經驗值,又讓蘇木舍不得放棄。
在這里多刷會兒,就算是被殺回城,掉10%經驗值也賺了。
蘇木一咬牙。
甩出了剛剛冷卻好的夜光鎖鏈之后,直接沖進了怪物堆中。
連鎖閃電的效率還是太低了。
黑暗侵蝕才是最適合現在這種情況的技能。
大范圍擊退還能影響這群遺跡偵查者的攻擊!
-1001,-987,-1021,-1015……
唯一的缺點就是傷害有點低,不能夠一下子打死。
必須閃現上去再補一發黑暗侵蝕,或者用連鎖閃電收尾。
在如此情景下,蘇木瘋狂收割著經驗,幾乎快要忘記了時間。
就在這時……