洪河打開面板,只見部隊編輯的按鈕上出現了一個高亮的小紅點。
洪河點了一下,進入下一界面,接著小紅點出現在在【統帥:洪河】上,洪河繼續點擊。
“嚯!我的屬性面板竟然在這里?”洪河大吃一驚,這還是他第一次看自己的屬性面板。
之前洪河也曾找過,只不過各個功能都找了個遍也沒有發現屬性面板,他本以為沒有,沒想到竟然在這里。
果然,電子競技不需要視力,都是瞎子!
【姓名:洪河】
【種族:人類】
【勢力:洪河拓荒團】
【身份:君主】
【等級:1級】
【消耗:2升水和2斤食物/天】
【武力:未轉職,不顯示】
【統帥:未轉職,不顯示】
【智力:未轉職,不顯示】
【神秘:未轉職,不顯示】
【內政:未轉職,不顯示】
【主職業:無】(可轉職)
【副職業:無】
【職業技能】:
(未轉職,不顯示)
【君主技能】:
(1,御下:麾下部隊戰斗力提升10%,臣民工作效率提升10%)
(君主技能未解鎖)
(其他君主技能解鎖,請點擊查看詳情)
人物屬性面板一出來,最吸睛的絕對是未轉職,不顯示這六個字。
洪河想了一下,一步一步來,先查看其他君主技能解鎖,在轉職。
洪河點開其他君主技能詳情查看,眼前出現了密密麻麻的君主技能。
【御下】【嚴苛】【放權】
【護駕】【激將】
………
【暴君】
……
【武帝】
………
【千古一帝】
………
洪河數了下有幾十個,用顏色來區分解鎖難度,綠色的君主技能解鎖難度最簡單,其次是藍色,紫色,橙色,紅色,金色。
當然越難解鎖的君主技能效果越厲害。
比如紅色君主技能千古一帝。
(千古一帝:
1,麾下的軍隊戰斗力提升100%,臣民工作效率提升100%,向心力提升30%。
2,對國力低于本國的敵國形成壓制,敵國軍隊戰斗力下降20%,臣民工作效率下降20%,投降率提升30%。)
這還僅僅只是紅色君主技能,后邊金色君主技能更是一個比一個變態。
當然,并不是所有的君主技能解鎖后都是正面效果,有一部分君主技能解鎖后是負面效果。
比如最容易解鎖的綠色君主技能嚴苛。
(嚴苛:臣民工作效率下降10%)
除此之外,還有一部分君主技能既有負面效果,也有正面效果。
比如橙色君主技能武帝。
(武帝:麾下軍隊戰斗力提升80%,國家對異族人才吸引力下降50%)
洪河大概的瀏覽了一下,然后將目光鎖定在綠色君主技能上。
除了綠色君主技能還有機會解鎖,其他顏色的君主技能短時間內是不要想了。
【御下】
【解鎖:完成一次對部下的賞罰】
【進度:已解鎖】
【效果:麾下部隊戰斗力提升5%,臣民工作效率提升5%】
【嚴苛】
【解鎖:重懲一名部下十次】
【進度:0/10】
【效果:臣民工作效率下降10%】
【放權】
【解鎖:委任一名部下施政十次】
【進度:1/10】
【效果:官員工作效率提高20%,不臣之心提升1%】
【護駕】
【解鎖:被部下拯救十次】
【進度:0/10】
【效果:君主直屬衛隊戰斗力提升10%】
【激將】
【解鎖:斬殺十位敵人】
【進度:0/10】
【效果:進行動員時有30%的幾率令軍隊戰斗力提升50%,令臣民工作效率提升50%】
除了【嚴苛】這個純負面效果的技能洪河不打算解鎖,剩下的三個技能洪河都準備解鎖。
哪怕【放權】有負面效果,但和提升官員工作效率來說,這1%的不臣之心簡直可笑。
洪河捏了捏下巴。
“放權這個技能容易解鎖,只要讓文彥繼續施政就行了。”
“但護駕和激將這兩個技能……”洪河微微嘆了口氣。
“想要快速解鎖就必須要參與戰斗!”
自己只是個手無縛雞之力的普通人,上戰場這不是強人所難嗎?洪河不無郁悶的想著。
好在,還有職業,按照游戲里的套路。
轉職=獲得技能=提升戰斗力。
自己轉職之后說不定就有一定實力,可以參與戰斗了。
洪河回到人物屬性界面,點擊主職業后邊的可轉職三個,界面一跳,出現了兩行文字。