“呵呵~”
聽到丁三石這樣天真的話。
葉風也只能呵呵了。
“丁總,網易的股價,從上市那天的15美元,短短半年跌到只剩1塊多。你覺得最近的互聯網寒冬是因為什么原因造成的?”
葉風并不回答,而是反問。
“這個嘛,是前段時間互聯網行業被炒作得太厲害了,炒家們賺到了超額利潤自然要大量拋售。”丁三石想了想道。
“不對,真正的原因,是大部分互聯網公司沒有真正的盈利。”
葉風一針見血道:“商人都是逐利的,網易和新浪、搜狐一樣,大部分收入來源于廣告。而只靠廣告收入是無法實現盈利的。所以網易的股價萎頓不振,這也是互聯網寒冬的真正原因。投資者對互聯網的盈利能力質疑。”
葉風總結道:“所以,只要互聯網公司找到了盈利點,必然會鼓舞投資者的信心。互聯網的寒冬自然就過去了。而這個盈利點,想必你也看出來了,網絡游戲就是其中之一。”
葉風自然清楚,無論是后世的網易還是市值萬億的騰訊,真正支撐他們盈利地方,就是靠游戲。
特別是騰訊,不知騙了多少小學生、中學生的零花錢。讓無論家長痛罵。
丁三石果然動容道:“對,葉董說得對。前些時間,我其實一直有轉型做網絡游戲的想法。曾找人到灣灣和東洋尋找合適的游戲,但都是無功而返。”
“哦~”
葉風聽了暗暗好笑,
后世的網易,就是代理運營《萬王之王》《石器時代》嘗到了甜頭,才砸重金開始研發華國的西游題材網游。
最終靠《大話西游》系列游戲一舉成功。
而現在,灣灣比較好的《萬王之王》和東洋比較好的《石器時代》,還在研發階段,就被傳奇網絡給買下來了。網易自然找不到好作品。
正是走了網易的路,讓網易無路可走。
葉風玩味的看著丁三石的小圓臉,只聽丁三石道:
“我聽說傳奇網絡新發行的游戲《傳奇》很火爆。只是咱們老用人家國外的研發的游戲,肯定不好。能不能我出技術出團隊,你出資金出創意,咱們共同研發一款新的游戲?內容和風格都是咱們華國自己的,這也算是為國爭光嘛。”
葉風搖搖頭,笑道:“實不相瞞,傳奇網絡自己的游戲研發工作,很早就開始了。從《萬王之王》到《石器時代》再到《傳奇》,我們都是購買的半成品游戲,后期制作基本都是我們傳奇網絡的技術團隊完成的。這一點,老黃最清楚。”
早在《萬王之王》開始公測收費的時候,葉風就當著公司所有人的面,重點提及游戲策劃和游戲研發的事情。
從資金和人才方面,大力支持自主開發網絡游戲。
還對游戲策劃的負責何從文進行指導,當時葉風曾對策劃團隊講:
“游戲策劃,難就難在想象力不夠。要構筑一個新奇的游戲世界背景。整套升級、力量體系既要新奇又要合理。我打個比方說吧,如果把游戲世界的“升級”改為“升學”,大家想想會是一個什么情況……”
葉風對丁三石道:“我們傳奇網絡,分成三個小組齊頭并進研發游戲,同時開發一個奇幻的、全新的,劍與魔法世界游戲,同時還要開發我們傳統文化,像三國、封神世界游戲。哪個先做好,哪個做得好,我們就先上哪個。”
“啊~”
聽到葉風這么說,丁三石又是羨慕又是失望。
沒想到,傳奇網絡竟然走到了所有人的前面。
不光發行了三款網絡游戲,同時在研發的,還有三款。
在網絡游戲這一塊,甩出國內同行十幾條街。
成為實際意義上的龍頭老大。
可笑他居然才把注意力轉移到這上面來,還想和游戲行業的龍頭老大合作?
葉風雖然沒有明說,但字里行間一目了然。