同一時間,在克里斯蒂正在面臨大型社死現場的同時,蘇特則坐在更衣室里看著系統剛剛發放的比賽獎勵。
這場比賽蘇特為了能更快的完成搶斷,防守端一直在試圖壓迫克里斯-韋伯向其他地方傳球。
這也導致克里斯-韋伯本場比賽的得分數據雖然拉胯,但助攻數據還是非常可觀。
所以最終蘇特只完成了系統意外激活的隱藏任務,獲得了3500狂暴值的獎勵,和稀有消耗品克里斯-韋伯的怨念。
克里斯-韋伯的怨念絕對是個好東西,使用后能同時將控球、傳球、中投和搶斷四項屬性提升到A-級別,并且持續時間高達兩個小時。
現在蘇特只有三個A-級別的屬性就已經能在場上打得如此狂野。
蘇特無法想象,當自己身上一次性出現七個A-級別屬性,那個場面到底會有多么瘋狂。
伸手摸了摸眉骨處的紗布,坐在角落里的蘇特嘴角勾勒出一抹笑意。
“這東西的效果還真是強大,必要情況下,簡直就是殺手锏一樣的存在。”
“不過可惜,這東西只能使用一次,看來對時間的選擇同樣也很重要。”
要是老鷹能一路打進總決賽的話,并且跟對方打到搶七,那克里斯-韋伯的怨念簡直就是“及時雨”一樣的存在!
奈何,以老鷹目前的陣容底蘊,要想連破強敵,一路打進總決賽,其中的難度可謂有些巨大。
除非蘇特的個人實力能在賽季下半段再一次得到肉眼可見的提升,或者老鷹在全明星周末開始之前,針對陣容缺陷進行一些補強。
否則踏入季后賽的門檻對現階段的老鷹而言并非一件難事,但要想在七場四勝制的季后賽里戰勝活塞、步行者以及熱火等多支球隊,其中的困難遠遠要比想象中更加艱苦。
面帶貪婪地看了一眼克里斯-韋伯的怨念,蘇特強行忍下了現在就點擊使用,好好體驗一把的念頭,戀戀不舍的關閉了系統背包,轉而將視線投放到屬性界面。
上一次,蘇特將速度從B+提升到A-,一次就花費了一萬五千狂暴值的余額。
而那次升級也徹底掏空了蘇特的全部家當,讓蘇特從一位萬元戶瞬間迎來破產。
好在,蘇特目前的整體屬性還算均勻,除了遠投和外線防守以外,蘇特的其他屬性全部都達到了B-級別以上。
遠投屬性蘇特一時半會兒不用著急去胡亂加點,畢竟蘇特的遠投只有E+,就算升級一個大段,也只能勉強達到D+。
D級別的三分投射到了真正的比賽場上根本就看不出太明顯的變化。
最起碼對蘇特來說,用不足30%的投籃命中率去博取三分,還不如選擇迎難而上,用強硬的個人突破去制造殺傷。
除非蘇特能攢夠狂暴值一次性將遠投屬性提升到C級別以上,否則在其他屬性沒有遇到瓶頸之前,升級遠投的收益絕對是所有屬性升級里最不明顯的變化。
抬頭盯著屬性面板,蘇特看了看自己手上所剩不多的狂暴值余額,沒有選擇去將只有C級別的外線防守率先升級到B-。
反而拿出了3000狂暴值一次性點到近投,將近投屬性從B-升級到了B。
至于余下的幾百狂暴值,蘇特則在狂暴商城里全部兌換成了營養液,打算用作接下來幾天的訓練使用。
蘇特之所以沒有選擇先將只有C級別的外線防守升級到B-,主要是蘇特的橫移速度很快,在場上面對對方的錯位進攻,也能通過自己勁爆的身體素質和反應能力來彌補外線防守的不足。