自己家的老員工是根本不可能不知道競爭對手家早就已經做過木質家具這個專題的,因此,蔡叔在方才園冶出聲發問的時候,才會對這個他以為是個新員工的年輕人感到不滿。
“梁家的那一場發售會又沒有過去多久,這些有關于競爭對手的情報,身為我們這邊的員工怎么能夠不知道!這年輕人到底是怎么通過考核進入計家的啊?新上崗員工的前期培訓都白搞了嗎,這新人這么不專業的嗎?”
本來就已經因為運輸船遭遇事故的事情而急了個滿頭大汗、氣急敗壞,蔡叔面對著看似不知深淺、異想天開的園冶,態度當然不可能多么好。但是,在親眼見過同樣出現在自己面前的全息屏幕上的那一幅效果圖之后,蔡叔原本的那些想法就全部都被推翻了。
全息屏幕的手寫筆,操作起來和園冶生前所使用過的平板手寫筆其實沒多大不同,甚至于就連繪圖軟件,也不過是她上輩子曾經使用過的好幾種軟件的取長補短結合體。
因此,哪怕《古建再造》這個游戲里面根本就沒有畫圖這樣的項目,園冶的一系列操作,也并沒有遇到什么大問題。
“我們上次從梁家那里收集來的資料是吧?好的,沒問題,無憂,我立刻就給這位新員工發一份。”
看看面前的效果圖,再看看計無憂面對園冶的態度,蔡叔眨眼間就反應了過來,這個在他看來非常陌生的年輕人,根本就不是什么走正常的招聘途徑被招聘進來的普通員工,而應當是具備專項技能,因此才被特聘引進而來的人才。
“我先看看。假如我能夠做到產品圖紙與梁家完全不覆蓋,那么,走木質家具這個方向應該就沒問題。”
在當初玩哥特式以及古埃及建設分區的時候,園冶其實同樣碰到過這種玩家之間的競爭。畢竟,哪怕只是玩個種菜的游戲,都有可能會被他人摸進來偷菜,那么,在玩家彼此之間可以聯機的狀況下,同一個建設分區的玩家會成為競爭對手,當然也不奇怪。
玩家之間是可以通過發起PK挑戰的方式,來進行相互之間的競爭的。比如,自己修了一座卡納克神廟,而對方修了一座阿布辛拜勒神廟,玩家雙方在完全不知道對方底牌的狀況下,自愿發起PK挑戰。
而只要系統判斷雙方所擁有的底牌各不相同,那么PK挑戰就算成立。
在有限的PK時間內,兩個玩家所擁有的普通NPC,也就是星際時代的普通居民,能夠相互串門,去往對手玩家的城市,奔向在他們看來,兩者當中最為優秀的古建筑或者古園林建設成品。
如此一來,按照人氣度以及消費額,被判定為勝利的那一方玩家,自然就能夠在PK結束之后獲得大量的聲望以及金錢。