他有GM權限,只需要輸入.modifymoney指令,空格后面隨便填數字,所以現在心宇宙中的金錢對他而言不是問題。
但想要將技能、乃至物品,兌換到現實中,消耗的不是金錢,而是情緒。
情緒貨幣化后,他目前的打錢能力是以銅幣為結算單位的,這就很悲催,像個超級廉價的搬磚工。
尤其是這份工作,跟現實中已經能夠用‘衣食無憂’來形容的生活做對比,辛苦的讓人恨不得就此躺平。
但,人無遠慮,必有近憂。
告示牌上的還貸記錄,刷錢信息,清晰的記錄著過往的點滴。
讓他很容易就想起當初亢奮爆種解決了獵殺危機后,填補情緒欠債的虧空是多么的痛苦和艱難。
以及為了扭轉衣食無著的困頓,在情緒欠債尚未還完的基礎上,兌換‘生命藥劑’至現實中完成那筆大交易,又是多么的艱難。
想到這些,他就能動力滿滿,積極的去賺這份搬磚錢了。
不為裝嗶打臉,瀟灑人生,只為攢點家底,讓爺們兒的腰桿兒能硬一些,哪怕是是幾年后伏地魔復活,愛自己和自己愛的人,也能安全無虞。
夢境之路,走起。
從瑟拉丹出來,直飛對面的辛薩羅。
辛薩羅早在巨魔還是卡利姆多原始大陸的主宰者時就存在了。
中美洲印加風情的圖騰雕塑和宏偉建筑,以梯田的方式呈現在三面環抱的群山間,帶來的那種震撼感,讓人聯想到移山倒海、人定勝天的種群偉力,卻又以神秘側的表現手法彰顯,以至于很容易就生出面對奇觀時的心情。
不過,昔日戰天斗地的大氣磅礴,早就隨著萬年的風雨被滌蕩的干干凈凈,如今生活在這里的,是名為邪枝的野蠻巨魔部落。
為了捧他們飼養的巨蛛沙德拉成神,邪枝部落不惜一次次血祭自己的同胞……
當然,實際上這些都跟厄尼來刷怪沒什么關系。
但他喜歡這種代入感,這是山口山吸引他的一個點,宏大的設定,史詩級的長篇,每一處都有著屬于自己的故事。
利用GM命令臺將等級調到50級,他化身為巨熊,一個沖鋒,殺入怪群,然后一邊跑一邊開嘲諷等技能引怪。
實際上,想要獲得穩定的仇恨,下本是最方便的。只要不出本,怪就會死追不放。拉火車很容易。
然而837Bug多,能用的副本相對有限,在大量副本修復前,他就得給自己安排些非副本戰斗。畢竟無論是副本還是外界,怪物都是24小時才刷新,得謀算著割韭菜。
等級降低,怪物就不容易Miss,而挨打,就能上怒氣。
期間也包括使用技能,藥水,獲得怒氣。
可惜一個怪身上能刷到的怒氣是有上限的。
他穿戴著沒有等級限制的高級裝備,完全扛得住群怪的打擊,只需要盯著怒氣值,啥時候不生產新的怒氣了,就可以清怪了。
當然,為了錘煉自己的戰斗意識和戰技,也為了讓搬磚的過程不那么無聊,他是會時不時的給自己加戲的。
畢竟心宇宙的第一人稱代入,那種感覺,跟玩山口山時的天神45度視角是不同的。
而且,心宇宙雖然在設定上完全照搬山口山,但具體細節都根據他提供的真人記憶信息,進行了完善。
也就是說,怪也好,NPC也好,除了不能違背基礎設定(比如仇恨值),其他方面已然很貼近真人了。