厄尼道:“還有魔織和附魔效果帶來的、專門提升暗影抗性的裝備。考慮到不可饒恕咒的黑魔法屬性,我覺得暗影抗性應該多少管些用。
再然后就是守護本身的抗性、和技能加持了。
守護是團隊的坦克,作用就是拉仇恨、扛傷害,以便輸出職業可以全力向敵人輸出成噸的傷害。而團隊治療則負責給團隊成員抬血,從而令其能保持較好的狀態。
守護有著專門的提高抗性的技能,比如鐵鬃之術(護甲提高3872點,持續7秒,可疊加3次),樹皮術(所有傷害降低20%,施法不會被打斷,持續12秒,可在昏迷、恐懼、癱瘓、沉睡等狀態下使用),狂暴恢復(3秒內恢復24%),生存本能(傷害降低50%,持續6秒,最多可使用2次)。
還有強力的被動天賦,比如自然守護者,最大生命值和提高的治療效果提高9.9%。
厚皮:受到所有傷害降低6%。等等。
另外我還可以切換到樹人形態,為自己套三花。生命綻放可以疊三層,它和回春術一樣,都是在多少秒內,持續恢復總量為多少的生命值,而愈合是強恢復+持續恢復……”
本來以守護為專長的情況下,是不能施展‘生命綻放’這個獨屬于治愈系的技能的。
但厄尼通過GM命令臺模式,在守護模式下,學會這個技能,那么就可以施放了。
另外,回春術也是命令臺調的。
因為他將45級的天賦,給了野性親和,而不是恢復親和。
給了野性親和,自帶斜掠、割裂、兇猛撕咬三個技能。
關鍵是豹之迅捷,使得速度提升15%,這被動效果真的是誘人。
還有,樹形態在8.3版本的主要作用也就是賣萌,可厄尼挖掘出了過去版本的技能效果,提升30%的治療量,以及元素化,不吃變羊等控制魔法(但作為元素生物,可以被術士的放逐術放逐),雞肋的樹形態,立刻就有了價值。
在技能兌換方面,厄尼現在還遠做不到兌換全套,而且兌換的技能等級大多也不高。
按照他的思路,先解決關鍵技能的有無問題,完成套路閉環,然后再提升技能威力。
為此,他連‘迅捷治愈’這等能瞬發大補的技能都暫時舍棄了。
至于裝備兌換,介于HP世界的巫師攻擊法術主要就是黑魔法,而沒有元素魔法的明確分野,主堆暗影抗性就可以了。
裝等、護甲強度什么的,都可以忽略。
這樣,就能花最少的錢,解決最關鍵的問題。
總而言之,他目前以守護為主打。
治療方面就是出了三花,可單用,可套用。
傷害輸出方面,則是野德的三板斧,斜掠(技能傷害以及積攢技能點)、兇猛撕咬(終結技,消耗技能點的暴擊傷害),割裂(終結技,持續流血)
剩下的就是輔助技能,像糾纏根須(纏繞)、臺風(吹飛)、迎頭痛擊(撞擊打斷施法)、低吼(嘲諷目標攻擊你)都兌換了。
梟獸變身沒出,平衡系只出了月火。
月火兩大特點,1,瞬發,2,持續傷害。
想象一下,隔會兒就被燒透的木炭熱灰沒頭沒臉潑一次……
還有就是自然之愈,這是屬于恢復系的技能,靠后臺調出。
這種調出來的技能,雖然死貴,但架不住效果好呀。
自然之愈能解除魔法、詛咒、中毒效果。
納吉尼的血魔咒,如果當年能遇到他,指不定就解除了。
可以說,為了這趟小人國探險能夠成行,厄尼這次砸了存錢罐!
由此,在原本只有變身及關鍵技的框架基上,打造出了一個攻守兼備、能奶能輔、沒什么明顯短板的小閉環。
而鄧布利多和麥格,哪怕知曉的只是這個閉環體系的防護和治療部分,仍舊是被驚的目瞪狗呆……